JavaScript基础总结

一、javascript基础:

1.      页面文档输出:document.write(“<h2>thisis a page</h2>”);  //不能在文档加载完成之后使用,会覆盖该文档。

2.      根据id改变HTML文档内容:document.getElementById(“id”).innerHTML=”newcontent”;

3.      根据id改变属性:document.getElementById(“id”).属性名=”new content”;

4.      根据id改变CSS:document.getElementById(“id”).style.属性名=”new content”;

5.      定义数组:var arr=[“hello”,”hi”];或 var arr=new Array(“hello”,”hi”); 或var arr=new Array();

6.      字符串中“+”表示连接,任何类型与字符串相加都被转换为字符串类型

7.      for-in语句:for(j in i) {  document.write( i[j] );  } //如果变量j是数组i中的一个元素

8.      function函数内定义变量不写var,定义的是全局变量,但要等函数执行才生效。

9.      JavaScript异常处理:

(1)try-catch

try{

            发生异常的代码块;

}catch(err){

            错误信息处理;

}

(2)throw语句---创建一个自定义错误

二、事件

1、 常用事件类型:

onLoad()在body标签上调用

onClick:单击事件

onMouseOver:鼠标经过事件

 onMouseOut:鼠标移出事件

onChange:文本内容改变事件

onSelect:文本框选中事件

onFocus:光标聚集事件

onBlur:移开光标事件

onLoad:网页加载事件

onUnload:关闭网页事件

2、事件句柄

用处:多个句柄添加事件不会覆盖,可实现多个功能

(1)       addEventListener();  //向指定元素添加事件句柄

参数:“事件类型”,“处理事件函数名”

(2)       removeEventListener();  //移除方法添加的事件句柄

3、 事件流

页面中接受事件的顺序

(1)       事件冒泡:由最具体的元素接收,逐级向上传播至最不具体的元素节点

(2)       事件捕获:最不具体的节点先接收事件,最具体的节点最后接收事件

3.      事件处理

(1)       HTML:要修改多处

直接添加到HTML结构中

(2)       DOM0级事件处理:会被覆盖

把一个函数赋值给一个事件处理程序属性

(3)       DOM2级事件处理

addEventListener(“事件名”,”事件处理函数”,”布尔值”);

true:事件捕获

false:事件冒泡

removeEventListener();

(4)       IE事件处理程序:

attachEvent

detachEvent

5、事件对象:在触发DOM事件的时候产生的对象

事件对象event 属性:

(1)       type:获取事件类型

(2)       target:获取事件目标

(3)       stopPropagation() :阻止事件冒泡

(4)       preventDefault():阻止事件默认行为

三、内置对象

自定义对象:定义并创建对象实例;使用函数定义对象,然后创建新的对象实例

1.        创建:

<script>
    people = new Object();
    people.name = "wanna";
    people.age="18";
    document.wirte("name:"+people.name+",age:"+people.age);
    people = {name:"wanna",age:"18"};
    document.write("name:"+people.name+",age:"+people.age);
    fuction people(name.age){
           this.name = name;
           this.age = age;
      }
     son = new people("wanna",18);
     document.write("name:"+son.name+",age:"+son.age);
</script>

2.        String字符串对象

属性:

string.length;  

给对象添加属性:string.prototype;   

返回对创建此对象的数组函数的引用:string.constructor

方法:

string.indexOf(“要查询的字符串”);  //返回字符串开始的位置

string.match(“要匹配的内容”);  //返回匹配的字符串,没有则返回空

string.replace(“被替换的参数”,”新替换上的参数”);

string.toUpperCase(); //转换为大写

string.toLowerCase();  //转换为小写

string.split(“分隔符”);  //根据分隔符将字符串转化为数组

3.        Date日期对象

当前时间:var date = new Date();           获取年份:date.getFullYear();

获取毫秒:date.getTime();                设置具体的日期:date.setFullYear();

获取星期:date.getDay();                 时钟实例:在body标签中调用οnlοad=startTime()

四、DOM对象控制html

getElementsByName()----获取name;     getElementsByTagName()-----获取元素

getAttribute()-----获取元素属性;        setAttrubute()-----设置元素属性

childNodes()-----访问子节点;           parentNode()------访问父节点

createElement()------创建元素节点;      createTextNode-----创建文本节点

insertBefore()-----插入节点;           removeChild()------删除节点

offsetHeight:网页尺寸,不包含滚动条   scrollHeight:网页尺寸,包含滚动条

五、JS浏览器对象

1.      window对象

(1)window对象----当前浏览器窗口

所有JavaScript全局对象、函数以及变量均自动成为window对象的成员。

全局变量是window对象的属性,全局函数是window对象的方法,document也是window对象的属性之一。

(2)       window尺寸

window.innerHeight----浏览器窗口的内部高度

window.innerWidth----浏览器窗口的内部宽度

(3)window方法

window.open()-----打开新窗口--- open(”url”,”window_name”,”height,width,top,left”);

window.closes()----关闭当前窗口

2.      计时器

(1)       setInterval(函数;毫秒)----间隔指定毫秒数不停地执行指定代码

clearInterval()----停止setInterval()方法执行的函数代码

(2)       setTimeout()----暂停指定的毫秒数后执行指定的代码

clearTimeout()-----停止执行setTimeout()方法的函数代码

3.      History对象

包含浏览器的历史url的集合

(1)       history.back()----后退

(2)       history.forward---向前

(3)       history.go()---进入某个历史页面

4.      Location对象

获取当前页面的地址URL,并把浏览器重新定向到新的页面。

(1)       location.hostname:返回web主机的域名

(2)       location.pathname:返回当前页面的路径和文件名

(3)       location.port:返回web主机的端口

(4)       location.protocol:返回所使用的web协议

(5)       location.href:返回当前页面的url

(6)       location.assign():加载新的文档

5.      screen对象

包含有关用户屏幕的信息

(1)       screen.availWidth:可用屏幕宽度

(2)       screen.availHeight:可用屏幕高度

(3)       screen.height:屏幕高度

(4)       screen.width:屏幕宽度

六、js面向对象

1.      一切事物皆对象;对象具有封装和继承特性;信息隐藏

2.      函数构造器构造对象

3.      js中没有类,用function模拟

继承+隐藏:

(functin(){
		var n = “ime”;
		function People(name){
			this._name = name;
}
People.prototype.say = function(){
		alert(“peo-hello” + this._name);
}
		window.People = People;
}());
function Student(name){
		this._name = name;
}
Student.prototype = new People();
var superSay = Student.property.say;
Student.property.say = function(){
		syperSay.call(this);
		alert(“stu-hello” + this._name);
}
var s = new Student(“Wanna”);
s.say();


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