1. 形参和返回值
1.1 类名作为形参和返回值
- 方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象
- 方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象
Cat.java
package com.itheima_01;
public class Cat {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
CatOperator.java
package com.itheima_01;
public class CatOperator {
public void useCat(Cat c) { //Cat c = new Cat();
c.eat();
}
public Cat getCat() {
Cat c = new Cat();
return c;
}
}
CatDemo.java
package com.itheima_01;
/*
测试类
*/
public class CatDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
CatOperator co = new CatOperator();
Cat c = new Cat();
co.useCat(c);
Cat c2 = co.getCat(); //new Cat()
c2.eat();
}
}
1.2 抽象类名作为形参和返回值
- 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
- 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
Animal.java
package com.itheima_02;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
AnimalOperator.java
package com.itheima_02;
public class AnimalOperator {
public void useAnimal(Animal a) { //Animal a = new Cat();
a.eat();
}
public Animal getAnimal() {
Animal a = new Cat();
return a;
}
}
AnimalDemo.java
package com.itheima_02;
/*
测试类
*/
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
Animal a = new Cat();
ao.useAnimal(a);
Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()
a2.eat();
}
}
Cat.java
package com.itheima_02;
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
1.3 接口名作为形参和返回值
- 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
- 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
Jumpping.java
package com.itheima_03;
public interface Jumpping {
void jump();
}
JumppingOperator.java
package com.itheima_03;
public class JumppingOperator {
public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();
j.jump();
}
public Jumpping getJumpping() {
Jumpping j = new Cat();
return j;
}
}
JumppingDemo.java
package com.itheima_03;
/*
测试类
*/
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.useJumpping(j);
Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()
j2.jump();
}
}
Cat.java
package com.itheima_03;
public class Cat implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
2.内部类
2.1 内部类概述
内部类:就是在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
内部类的定义格式
- 格式:
public class 类名{
修饰符 class 类名{
}
}
- 范例:
public class Outer {
public class Inner {
}
}
内部类的访问特点
- 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
- 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
Outer.java
package com.itheima_01;
/*
内部类格式:
public class 类名{
修饰符 class 类名{
}
}
内部类访问特点:
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
*/
public class Outer {
private int num = 10;
public class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
public void method() {
// show();
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
2.2 成员内部类
按照内部类在类中定义的位置不同,可以分为如下两种形式
-
在类的成员位置:成员内部类
-
在类的局部位置:局部内部类
成员内部类,外界如何创建对象使用呢?
- 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
- 范例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
Outer.java
package com.itheima_02;
public class Outer {
private int num = 10;
/*
public class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
*/
private class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
public void method() {
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
InnerDemo.java
package com.itheima_02;
/*
测试类
*/
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建内部类对象,并调用方法
// Inner i = new Inner();
// Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
// oi.show();
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
2.3 局部内部类
局部内部类是在方法中定义的类,所以外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
Outer.java
package com.itheima_03;
public class Outer {
private int num = 10;
public void method() {
int num2 = 20;
class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
OuterDemo.java
package com.itheima_03;
/*
测试类
*/
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
2.4 匿名内部类
前提:存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
- 格式:
new 类名或者接口名() {
重写方法;
};
- 范例:
new Inter() {
public void show() {
}
}
本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
Outer.java
package com.itheima_04;
/*
前提:
存在一个类或者接口
这里的类可以是具体类也可以是抽象类
格式:
new 类名或者接口名(){
重写方法;
};
本质是什么呢?
是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
*/
public class Outer {
public void method() {
/*
new Inter() {
@Override
public void show() {
System.out.println("匿名内部类");
}
};
*/
// show();
/*
new Inter() {
@Override
public void show() {
System.out.println("匿名内部类");
}
}.show();
new Inter() {
@Override
public void show() {
System.out.println("匿名内部类");
}
}.show();
*/
Inter i = new Inter() {
@Override
public void show() {
System.out.println("匿名内部类");
}
};
i.show();
i.show();
}
}
Inter.java
package com.itheima_04;
public interface Inter {
void show();
}
OuterDemo.java
package com.itheima_04;
/*
测试类
*/
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
2.5 匿名内部类在开发中的使用
/*
跳高接口
*/
public interface Jumpping {
void jump();
}
/*
接口操作类,里面有一个方法,方法的参数是接口名
*/
public class JumppingOperator {
public void method(Jumpping j) {
j.jump();
}
}
/*
测试类
*/
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:创建接口操作类的对象,调用method方法
}
}
Jumpping.java
package com.itheima_05;
/*
跳高接口
*/
public interface Jumpping {
void jump();
}
JumppingOperator.java
package com.itheima_05;
/*
接口操作类,里面有一个方法,方法的参数是接口名
*/
public class JumppingOperator {
public void method(Jumpping j) { //new Cat(); new Dog();
j.jump();
}
}
JumppingDemo.java
package com.itheima_05;
/*
测试类
*/
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:创建接口操作类的对象,调用method方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.method(j);
Jumpping j2 = new Dog();
jo.method(j2);
System.out.println("--------");
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
});
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
});
}
}
Cat.java
package com.itheima_05;
public class Cat implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
Dog.java
package com.itheima_05;
public class Dog implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
}
3.常用API
3.1Math
3.1.1 Math 类概述
Math 包含执行基本数字运算的方法
没有构造方法,如何使用类中的成员呢?
看类的成员是否都是静态的,如果是,通过类名就可以直接调用
3.1.2 Math 类的常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static int abs(int a) | 返回参数的绝对值 |
public static double ceil(double a) | 返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数 |
public static double floor(double a) | 返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数 |
public static int round(float a) | 按照四舍五入返回最接近参数的int |
public static int max(int a,int b) | 返回两个int值中的较大值 |
public static int min(int a,int b) | 返回两个int值中的较小值 |
public static double pow(double a,double b) | 返回a的b次幂的值 |
public static double random() | 返回值为double的正值,[0.0,1.0) |
MathDemo.java
package com.itheima;
/*
Math类的常用方法
*/
public class MathDemo {
public static void main(String[] args) {
//public static int abs(int a):返回参数的绝对值
System.out.println(Math.abs(88));
System.out.println(Math.abs(-88));
System.out.println("--------");
//public static double ceil(double a):返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数
System.out.println(Math.ceil(12.34));
System.out.println(Math.ceil(12.56));
System.out.println("--------");
//public static double floor(double a):返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数
System.out.println(Math.floor(12.34));
System.out.println(Math.floor(12.56));
System.out.println("--------");
//public static int round(float a):按照四舍五入返回最接近参数的int
System.out.println(Math.round(12.34F));
System.out.println(Math.round(12.56F));
System.out.println("--------");
//public static int max(int a,int b):返回两个int值中的较大值
System.out.println(Math.max(66,88));
System.out.println("--------");
//public static int min(int a,int b):返回两个int值中的较小值(自学)
//public static double pow(double a,double b):返回a的b次幂的值
System.out.println(Math.pow(2.0,3.0));
System.out.println("--------");
//public static double random():返回值为double的正值,[0.0,1.0)
// System.out.println(Math.random());
System.out.println((int)(Math.random()*100) + 1);
}
}
3.2 System
3.2.1 System 类概述
System 包含几个有用的类字段和方法,它不能被实例化
3.2.2 System 类的常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static void exit(int status) | 终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止 |
public static long currentTimeMillis() | 返回当前时间(以毫秒为单位) |
SystemDemo.java
package com.itheima;
/*
System类的常用方法
*/
public class SystemDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
System.out.println("开始");
//public static void exit(int status):终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止
System.exit(0);
System.out.println("结束");
*/
//public static long currentTimeMillis():返回当前时间(以毫秒为单位)
// System.out.println(System.currentTimeMillis());
// System.out.println(System.currentTimeMillis() * 1.0 / 1000 / 60 / 60 / 24 / 365 + "年");
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(i);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("共耗时:" + (end - start) + "毫秒");
}
}
3.3 Object
3.3.1 Object 类的概述
Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类
构造方法:public Object()
回想面向对象中,为什么说子类的构造方法默认访问的是父类的无参构造方法?
因为它们的顶级父类只有无参构造方法
Student.java
package com.itheima_01;
public class Student extends Object {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
ObjectDemo.java
package com.itheima_01;
/*
Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类
看方法源码:选中方法,按下Ctrl+B
建议所有子类重写此方法:toString()
怎么重写呢?自动生成即可
*/
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
System.out.println(s); //com.itheima_01.Student@3f3afe78
System.out.println(s.toString()); //com.itheima_01.Student@3f3afe78
/*
public void println(Object x) { //x = s;
String s = String.valueOf(x);
synchronized (this) {
print(s);
newLine();
}
}
public static String valueOf(Object obj) { //obj = x;
return (obj == null) ? "null" : obj.toString();
}
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*/
}
}
3.3.2 Object 类的常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public String toString() | 返回对象的字符串表示形式。建议所有子类重写该方法,自动生成 |
public boolean equals(Object obj) | 比较对象是否相等。默认比较地址,重写可以比较内容,自动生成 |
Student.java
package com.itheima_02;
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
//this -- s1
//o -- s2
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o; //student -- s2
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
}
ObjectDemo(2).java
package com.itheima_02;
/*
测试类
public boolean equals(Object obj):指示一些其他对象是否等于此
*/
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(30);
Student s2 = new Student();
s2.setName("林青霞");
s2.setAge(30);
//需求:比较两个对象的内容是否相同
// System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
/*
public boolean equals(Object obj) {
//this -- s1
//obj -- s2
return (this == obj);
}
*/
}
}
3.4 Arrays
3.4.1 冒泡排序
排序:将一组数据按照固定的规则进行排列
冒泡排序:一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面,依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序
- 如果有n个数据进行排序,总共需要比较n-1次
- 每一次比较完毕,下一次的比较就会少一个数据参与
ArrayDemo.java
package com.itheima_01;
/*
冒泡排序:
一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面,
依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序
*/
public class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组
int[] arr = {24, 69, 80, 57, 13};
System.out.println("排序前:" + arrayToString(arr));
/*
//第一次比较
for(int i=0; i<arr.length-1-0; i++) {
//ArrayIndexOutOfBoundsException
if(arr[i] > arr[i+1]) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[i+1];
arr[i+1] = temp;
}
}
System.out.println("第一次比较后:" + arrayToString(arr));
//第二次比较
for(int i=0; i<arr.length-1-1; i++) {
//ArrayIndexOutOfBoundsException
if(arr[i] > arr[i+1]) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[i+1];
arr[i+1] = temp;
}
}
System.out.println("第二次比较后:" + arrayToString(arr));
//第三次比较
for(int i=0; i<arr.length-1-2; i++) {
//ArrayIndexOutOfBoundsException
if(arr[i] > arr[i+1]) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[i+1];
arr[i+1] = temp;
}
}
System.out.println("第三次比较后:" + arrayToString(arr));
//第四次比较
for(int i=0; i<arr.length-1-3; i++) {
//ArrayIndexOutOfBoundsException
if(arr[i] > arr[i+1]) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[i+1];
arr[i+1] = temp;
}
}
System.out.println("第四次比较后:" + arrayToString(arr));
*/
for(int x=0; x<arr.length-1; x++) {
for(int i=0; i<arr.length-1-x; i++) {
if(arr[i] > arr[i+1]) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[i+1];
arr[i+1] = temp;
}
}
}
System.out.println("排序后:" + arrayToString(arr));
}
//把数组中的元素按照指定的规则组成一个字符串:[元素1, 元素2, ...]
public static String arrayToString(int[] arr) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("[");
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (i == arr.length - 1) {
sb.append(arr[i]);
} else {
sb.append(arr[i]).append(", ");
}
}
sb.append("]");
String s = sb.toString();
return s;
}
}
3.4.2 Arrays 类的概述和常用方法
Arrays 类包含用于操作数组的各种方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static String toString(int[] a) | 返回指定数组的内容的字符串表示形式 |
public static void sort(int[] a) | 按照数字顺序排列指定的数组 |
工具类的设计思想:
- 构造方法用 private 修饰
- 成员用 public static 修饰