模式的要素

      今天说的是模式的要素,这对大家学习模式是非常有帮助的。在学习模式的学习过程中,只有深刻的了解这些模式要素,才能够很好的理解你所学习的模式。如果你对你所学习的模式连这些要素都没有搞清楚那么说明你还没有理解这个模式。可以说模式的要素是对你学习模式的一个标准。

      模式的首要素便是名字。模式的名字必须是有意义并且简短而准确。这有利于大家对该模式进行讨论研究。

      然后是问题。问题用来描述模式的用意,可以说“我们为什么要使用这个模式”。在问题中要说明模式在给定的环境和力中要达到的目标和效果。这帮助我们更好的使用模式。

      接着要说的就是上面提及的环境和力。环境又称初始环境,用来说明模式的适用范围。也表现出在模式应用之前的起始位形。可以说环境让我们明确在什么样的环境中可以使用什么样的模式,帮助我们选择最适合模式。

      力,用来给出模式的相关的力和约束,及它们之间的相互作用。要比较好的描述一个模式,就必须完整地给出所有对模式有影响的力。可以说力反映了模式的所要达到的目标和效果。

       解答,是使用模式之后将问题解决的表述,可通过文字、图表等。在表述中要显示如何将问题得到解决,这可以通过模式的结构,所涉及的角色以及角色之间的协作等信息来体现。解答体现的是模式外部结构的可见的结构和行为。简单而言就是使用者决定使用某个模式之后,通过解答了解该如何使用该模式来解决当前的问题。

      末态环境,简单的说就是模式应用以后的状态或位形。未态环境包换模式所带来的好的和坏的结果,以及新状态中所含有的其他问题和可能设计的其他有关系的模式。因此,模式的应用只是只能实现一个较大任务的一小步而已。通过末态环境我们可以进行有条理的组织各个模式的使用,从而解决一个较大的任务。

      推理,解释本模式的步骤,规则,以及此模式作为一个整体是如何以特定的方式解决模式的力,解释本模式的力和约束是怎样协同合作的。推理解释了整个模式应用原理。

       其他相关联模式。这有比较多的情况,首先是前任模式,即使用了该前任模式之后会给出该模式的初始环境;相应的就有了继任模式,正好与前任模式相反,使用了该模式之后给出了继任模式的初始环境。接着是替换模式,一个问题总是有多个解决的方法,通用模式也是如此,在不同力和约束下,给出相同问题的不同解答。最后是依赖模式,就是两个模式可以或必须同时使用。

      最后还有两个模式的要素是举例和已知的应用。举例和已知的应用的区别在于,举例是帮助大家更好的理解上面的模式的各个要素,而已知的应用是证明这些理论是正确的,可行的。    

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