模式的四个基本要素,我相信学习任何东西都是有模式的,虽然我不是太相信任何专门知识花三个月都能入门的说法。
1. 模式名称 一个助记名,用一两个词来描述模式的问题,解决方案和效果。命名一个你发现的规律增加了我们的设计词汇,从而允许我们在较高层次进行设计和目的导向。基于一个词汇,可以涵盖一大篇文档。它可以帮助我们思考。
2. 问题 描述了应该何时使用模式。它解释了设计问题核问题存在的前因后果,它可能描述了特定的设计问题。也可能描述了不灵活的设计结构;包括其中的先决条件。
3. 解决方案 描述了设计的组成部分,他们之间的相互关系以及各自的职责和运作方式。模式就是一个模板,可应用与多种场合,所以解决方案并不描述一个特定而具体的设计和实现。
4. 效果 描述了模式应用的效果以及使用模式的权衡问题,包括系统有无必要使用它,以及使用它对系统造成的灵活性、扩充性和可移植影响。
--摘自《设计模式-可服用面向对象软件的基础》