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转载 C#中的delegate和event
在基于Windows平台的程序设计中,事件(event)是一个很重要的概念。因为在几乎所有的Windows应用程序中,都会涉及大量的异步调用,比如响应点击按钮、处理Windows系统消息等,这些异步调用都需要通过事件的方式来完成。即使在下一代开发平台——.NET中也不例外。那么什么是事件呢?所谓事件,就是由某个对象发出的消息,这个消息标志着某个特定的行为发生了,或者某个特定的条件成立了
2013-05-16 14:53:37 323
转载 看老外程序员如何向妻子解释设计模式
设计模式是什么?设计模式是这些原则在某些特定公共场景下标准化的应用,接下来让我们通过一些例子学习什么是设计模式。Farhana: 当然,我喜欢例子。Shubho: 让我们以汽车为例讨论一下。汽车是一个很复杂的对象,由成千上万的其它对象组成,如发动机,车轮,方向盘,车座,车体等等其他不同的部分或部件。汽车部件当装配汽车时,制造商需要集中并装
2013-05-16 10:39:46 358
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