注解,这词语从一开始我就学习的不是很好,不明白为什么可以加上注解,不明白加上注解了以后怎么就能使用这种特性。
直到看到一位大神的博客,才有机会去入门。接下来我用我自己的语言来阐述我对注解的解释,大神的博客链接在下方,大家一定要去看看,真的解释的很好。(大神注解博客链接:https://blog.csdn.net/briblue/article/details/73824058)
个人理解
注解我们可以理解成是一张标签,就好像商场衣服的标签,如果没有标签,别人就不知道这件衣服的价格,尺码,材料等信息,没有办法买。而且标签价格本身并不是金钱,而是通过贴标签的形式,使得这个衣服有了金钱这个属性,让衣服拥有了价格。
同样的,类如果被贴上了标签,就代表这个类拥有了这个标签所代表的功能或者属性,用这种方式来简化代码。
而注解就是这样的一种标签。
注解的定义
//注解使用@interface定义
public @interface Configuration{
}
元注解
元注解是可以注解到注解上的注解(也是一种标签,但是是给注解加标签的),或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面,一共有五种元注解。
@Retention
Retention 的英文意为保留期的意思。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。
它的取值如下:
- RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。
- RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。
- RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。
@Documented
顾名思义,这个元注解肯定是和文档有关。它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。
@Target
Target 是目标的意思,@Target 指定了注解运用的地方。
你可以这样理解,当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。
类比到标签,原本标签是你想张贴到哪个地方就到哪个地方,但是因为 @Target 的存在,它张贴的地方就非常具体了,比如只能张贴到方法上、类上、方法参数上等等。@Target 有下面的取值
- ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解
- ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解
- ElementType.FIELD 可以给属性进行注解
- ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解
- ElementType.METHOD 可以给方法进行注解
- ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解
- ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解
- ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举
@Inherited
Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个超类被 @Inherited 注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。
@Repeatable
Repeatable 自然是可重复的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。