一,构件图
从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统,类,包,构建等。
使用构件最重要的是重复。
构建式系统中遵从同一组接口且提供实现的物理的,可实现的部分。
每个构件能实现一定的功能,为其他构建提供使用接口,方便软件使用。
构件是定义良好的接口实现单元,他可以是以下几种类型:
1.源代码构建:源代码文件
2.二进制构件:目标码文件,静态链接库,动态链接库
3.可执行构件:可执行程序
4.数据文件或文档
构件的特点:
构件是物理的
构件是可替换的
构件是系统的一部分
构件使系统的一部分
构建遵从一组接口并提供对一组接口的实现。、
构件图:
1.构件:
2.接口:
3.关系:关联,依赖,泛化,实现
机房实例:
二,部署图
节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。一个构件集合一般来说位于一个节点,但有可能从一个节点转到另一个节点。
机房实例: