KMP算法以及改进(C/C++)

KMP算法的作用是在一个已知字符串中查找子串的位置,也叫做串的模式匹配。第一种我们容易想到的就是暴力求解法。
也叫朴素的模式匹配:
简单来说就是:从主串s 和子串t 的第一个字符开始,将两字符串的字符一一比对,如果出现某个字符不匹配,主串回溯到第二个字符,子串回溯到第一个字符再进行一一比对。如果出现某个字符不匹配,主串回溯到第三个字符,子串回溯到第一个字符再进行一一比对,一直到子串字符全部匹配成功。
这种算法在最好情况下时间复杂度为O(n)。即子串的n个字符正好等于主串的前n个字符,而最坏的情况下时间复杂度为O(m*n)。相比而言这种算法空间复杂度为O(1),即不消耗空间而消耗时间。

KMP算法使用时不将主串回溯,而是利用一个next数组来判断子串应该回溯到何处。
在这里插入图片描述

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求next数组的实现代码:

void getnext(char s[],int next[]){
    int i,j,length;
    next[0]=-1;
    i=0;
    j=-1;
    length=strlen(s);
    while(i<length){
        if(j==-1||s[i]==s[j]){
            i++;j++;next[i]=j;
        }
        else j=next[j];
    }
}

KMP算法的时间复杂度
KMP算法中多了一个求数组的过程,多消耗了一点点空间。我们设主串s长度为n,子串t的长度为m。求next数组时时间复杂度O(m),因后面匹配中主串不回溯,比较次数可记为n,所以KMP算法的总时间复杂度O(m+n)空间复杂度记为O(m)。相比于朴素的模式匹配时间复杂度O(m*n),KMP算法提速是非常大的,这一点点空间消耗换得极高的时间提速是非常有意义的,这种思想也是很重要的。

KMP算法的改进

在这里插入图片描述

代码:

void GetNextval(SqString t,int nextval[])  
//由模式串t求出nextval值
{
	int j=0,k=-1;
	nextval[0]=-1;
   	while (j<t.length) 
	{
       	if (k==-1 || t.data[j]==t.data[k]) 
		{	
			j++;k++;
			if (t.data[j]!=t.data[k]) 
//这里的t.data[k]是t.data[j]处字符不匹配而会回溯到的字符
//为什么?因为没有这处if判断的话,此处代码是next[j]=k;
//next[j]不就是t.data[j]不匹配时应该回溯到的字符位置嘛
				nextval[j]=k;
           	else  
				nextval[j]=nextval[k];
//这一个代码含义是不是呼之欲出了?
//此时nextval[j]的值就是就是t.data[j]不匹配时应该回溯到的字符的nextval值
//用较为粗鄙语言表诉:即字符不匹配时回溯两层后对应的字符下标
       	}
       	else  k=nextval[k];    	
	}

}

KMP算法的实现:

int KMPIndex1(SqString s,SqString t)    
//修正的KMP算法
//只是next换成了nextval
{
	int nextval[MaxSize],i=0,j=0;
	GetNextval(t,nextval);
	while (i<s.length && j<t.length) 
	{
		if (j==-1 || s.data[i]==t.data[j]) 
		{	
			i++;j++;	
		}
		else j=nextval[j];
	}
	if (j>=t.length)  
		return(i-t.length);
	else
		return(-1);
}

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