写Win32程序中遇到的若干问题总结

这篇博客总结了在Win32编程中遇到的问题,包括主线程阻塞、UDP接收阻塞、多线程同步、透明度计算和阴影实现等,并提供了相应的解决策略。在开发局域网QQ程序时,作者强调了避免使用阻塞函数,以及在多线程操作中正确处理同步问题的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在通过Win32 SDK写了C语言课设之后,目前在看网络Socket编程想写一个类似局域网QQ的程序,在写的过程中总结一下Win32遇到的问题及解决方案,实时更新。


1、不要在主线程中使用阻塞函数,WaitforSingleObject之流如果使用会阻塞主线程处理消息。


2、UDP传输时Recvfrom函数阻塞问题。(转载)

UDP的多线程程序,一般开一个线程循环调用recvfrom接收消息,当程序中止的时候,如果这个线程阻塞recvfrom调用,并且没有消息到达,则这个线程无法终止,造成资源泄露等问题。
这里终止这个线程有六种方法:
1. 释放监听的fd,这个是最简单的方法,但是有一点要注意,就是close(fd)系统调用无效,必须要使用shutdown(fd, SHUT_RDWR)来将recvfrom唤醒,因为close只关闭写通道,recvfrom在fd的写通道等待列表中,只要关闭写通道时才会将

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值