App文件目录及存储

from:http://blog.csdn.net/toddfox/article/details/5326575

1.对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox).

2.苹果2008年发布iPhone 2.0操作系统以来,这款手机首次被攻破。苹果针对iPhone 2.0推出了一系列高端安全措施,包括在设备核心中整合“沙盒”(sandbox),该技术可以对黑客攻击起到限制作用。除此之外,苹果还增加了加密签名机制,从而增加了黑客的攻击难度。


一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下:
1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory() 访问到;

2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

得到。
3、tmp 目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用得数据,里面写入得数据在程序退出后会没有。可以通过
NSString *NSTemporaryDirectory(void); 方法得到;
4、文件一些主要操作可以通过NSFileManage 来操作,可以通过 [NSFileManger defaultManger] 得到它得实例。
相关得一些操作:
创建一个目录: 比如要在Documents下面创建一个test目录,
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@”%@”,documentsDirectory);NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@“test”];BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory attributes:nil];取得一个目录下得所有文件名: (如上面的myDirectory)可用 

NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil]; 或
NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory ];
读取某个文件: 
NSData *data = [fileManger contentsAtPath:myFilePath];//myFilePath是包含完整路径的文件名
或直接用NSData 的类方法:
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath];
保存某个文件: 
可以用 NSFileManager的
- (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;
或 NSData 的
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;

Android应用程序的私有目录是指每个应用程序在安装时会创建一个私有目录,只有该应用程序可以访问该目录中的文件,其他应用程序无法访问。私有目录通常包括应用程序的缓存目录数据目录和共享首选项目录等。 读取私有目录中的文件 要访问应用程序的私有目录中的文件,可以使用Context对象提供的openFileInput()方法获取一个FileInputStream对象,然后使用该对象读取文件内容。例如: ```java try { FileInputStream fis = openFileInput("file.txt"); byte[] buffer = new byte[fis.available()]; fis.read(buffer); String content = new String(buffer); fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 在此示例中,我们打开名为“file.txt”的文件,并使用Java的FileInputStream类读取文件内容。我们使用fis.available()方法获取文件的大小,然后创建一个大小等于文件大小的字节数组来存储文件内容。最后,我们使用Java的String类将字节数组转换为字符串。 写入私有目录中的文件 要将数据写入应用程序的私有目录中的文件,可以使用Context对象提供的openFileOutput()方法获取一个FileOutputStream对象,然后使用该对象将数据写入文件。例如: ```java try { FileOutputStream fos = openFileOutput("file.txt", Context.MODE_PRIVATE); fos.write("Hello World".getBytes()); fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 在此示例中,我们打开名为“file.txt”的文件,并使用Java的FileOutputStream类将字符串“Hello World”写入文件。我们使用Context.MODE_PRIVATE参数指定文件的访问权限为私有,这意味着只有我们的应用程序可以访问该文件。 总结 Android应用程序的私有目录提供了一个安全的存储区域,只有应用程序本身才能访问该目录中的文件。通过使用Context对象提供的openFileInput()和openFileOutput()方法,我们可以读取和写入应用程序的私有目录中的文件。
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