静态代理的意义和用法

什么是静态代理?用通俗的话讲就是在我设计程序的时候,只需要一个实现了固定接口的实现类,我并不关心具体是哪个类。当然仅仅要实现这个功能的话,通过接口的回调,同样可以实现,静态代理还可以进行预处理和事后处理,最大的优点是程序会显得富有层次感。

具体来看

public interface Animal {


void speak();

void eat(Object object);

Boolean IsSleep();

String fight(Animal animal);
}


public class ProxyAnimal implements Animal {


Animal animal;

public ProxyAnimal() {




public ProxyAnimal(Animal animal) {
this.animal = animal;
}

@Override
public void speak() {


animal.speak();

}

。。。。//其他方法和speak一样

}


public void test1() {


Animal animalLion = new Lion();
Animal animalPerson = new Person();

animalLion.speak();//接口回调

ProxyAnimal proxyAnimalLion = new ProxyAnimal(animalLion);
ProxyAnimal proxyAnimalPerson = new ProxyAnimal(animalPerson);


proxyAnimalLion.speak();//从这个代码起,并不需要具体的实现类
proxyAnimalLion.eat("肉");
System.out.println(proxyAnimalLion.IsSleep());
proxyAnimalLion.fight(proxyAnimalPerson);

}

有Lion和Person两个具体的类实现了固定的Animal接口。

上面用了两种方法,一种是接口的回调,还有一种就是静态代理,两种方法各有千秋,当然后面还有动态代理,这里就先不说了

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