- 命令模式:调用对象与作用对象之间分离,由中间件来协调两者之间的工作,如控制器
public class Receiver {
public void action() {
System.out.println("=====Receiver.action" );
}
}
//调用者、发起者
public class Invoke {
private Command command;//也可以通过容器List<Command>容纳很多命令对象,进行批处理。数据库底层的事务管理就是类似的结构
public Invoke(Command command) {
super();
this.command = command;
}
//业务方法,用于调用命令类的方法
public void call() {
command.execute();
}
}
public interface Command {
/**
* 这个方法是一个返回结果为空的方法。
* 实际项目中,可以根据需求设计多个方法
*/
void execute();
}
class ConcreteCommand implements Command{
private Receiver receiver;//命令的真正执行者
public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
super();
this.receiver = receiver;
}
@Override
public void execute() {
//命令执行前或后可以做相关的处理
receiver.action();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Command command = new ConcreteCommand(new Receiver());
Invoke invoke = new Invoke(command);
invoke.call();
}
}