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转载 Linux驱动修炼之道-INPUT子系统(下)
http://blog.csdn.net/l627859442/article/details/7550928 input子系统最重要的部分就是向上层report了。这里还是先介绍几个数据结构: [c-sharp] view plaincopyprint? struct input_event { struct timeval time; //事件发生
2013-08-12 22:31:00 751
转载 Linux驱动修炼之道-INPUT子系统(上)
http://blog.csdn.net/l627859442/article/details/7550923 内核的输入子系统是对分散的,多种不同类别的输入设备(如键盘,鼠标,跟踪球,操纵杆,触摸屏,加速计和手写板)等字符设备进行统一处理的一层抽象,就是在字符设备驱动上抽象出的一层。输入子系统包括两类驱动程序:事件驱动程序和设备驱动程序。事件驱动程序负责和应用程序的接口,而设备驱动程序负责和底
2013-08-12 22:28:16 635
转载 Input event驱动
Input event驱动 Andrew Huang Linux 专门对输入设备。 键盘,鼠标,手柄,触摸屏。按键。封装一个类驱动。 主要统一与应用程序接口。这一类的设备结点都是在/dev/input/eventn( 0 用户程序读驱动的输入都采用统一格式,即struct input_event,方便应用程序来读写 Linux/input.h struct in
2013-08-12 21:50:54 894
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