C语言中可以求任意一个int型数组的长度吗?

近来在写程序的时候遇到了一个问题,就是传递一个数组指针进入一个函数的时候,虽然指针能够顺利的传递,但是,我们无法求出该数组的大小。见下面的代码:
#include  < stdio.h >
void  setNum( int   * p, int  a);
void  setNum( int   * p);

int  main()
{
    
int a[] = {1,2,4,5};
    printf(
"%d\n",sizeof(a)/sizeof(a[0]));
    setNum(a);
}


void  setNum( int   * p, int  a)
{
    
*= a;
}


void  setNum( int   * p)
{

    
int Num = sizeof(p)/sizeof(p[0]);
    printf(
"%d\n",Num);
}
结果是,输出分别是4和1.

原因分析:
1.对于第一个输出,由于在main函数中定义的为数组,所以可以直接利用sizeof函数来求出a数组的长度。
2.对于传递参数类型,比如上面的setNum函数(未传递个数版本),此时,调用该函数的时候,a退化为一个普通的指针,也就是说,此时sizeof(p)求出来的就是一个指针的大小,除以int的大小,恰好为1.

启示:
C语言中,不能够根据一个数组指针就求出来任意一个数组的大小。解决办法就是传第一个参数进来,指定大小。

ps:参考资料(详实): http://topic.csdn.net/t/20060205/18/4540750.html

摘录:
>   如果作为函数的参数是没法求的, 
>   但这样是可以的: 
>   
>   #define   LENGTH(s)   (sizeof(s)   /   sizeof(int)) 
>   
>   int   s[12]; 
>   int   length   =   LENGTH(s); 
================================================== 
这样的方法只能用于数组变量的数组名,对于指向数组的指针,以及作为参数的数组名都是没有效果的,上面已经有人解释了 
》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
不可能有办法的。 
当你定义一个数组的时候: 
int   a[]   =   {1,   2,   3};     //   实际上被编译为   int   a[3]   =   {1,2,3} 

数组名代表的是数组的地址。注意   ——   你绝对没有办法通过数组名动态获得数组的大小。当你丢失a的长度信息的时候,你永远不可能知道他的长度。 

那么   sizeof   是怎么回事呢?他不是通过   a   的名字获得   a的大小了么?   ——   大错特错! 

关键字   sizeof   产生的是一个编译期常量(注1)   他的运作方式是这样的: 

当你写: 
sizeof   a   
实质是: 
sizeof   (   a的类型   ) 

而a的类型是什么呢?编译器察看   a的定义发现,   是   int   [3] 
就是说,这里   sizeof   a   实质是: 
sizeof   (   int[3]   ) 
完全等同于常量   12   (假定int为4字节)。 


考虑一个函数 
void   func(   int   a[]   );     
//   写成   int   a[3]   也不会有本质区别——也许你该试试写成   int   (&a)   [3]   ? 

C++规定,数组作为形参的时候,a代表数组首地址。 
他的底层意义是:   a   退化为了一个4字节的指针,没有任何变量表示数组的大小会“自动”被传递进来。 

我们看看这个时候   sizeof   a是什么: 
sizeof(   函数形参的a[]   )     =   sizeof(   int*   const   )   =   4     //   当然a[]不是合法的C++类型 


仍然不服气?好——我们反问一个问题:若你是C   /C++的设计者,   你怎么在兼容原有设计的基础上让void   func(   int   a[]   )同时传递地址和大小? 

首先,a是一个变量,而且类似数组。他必须是一个地址,否则你不知道如何索引元素。 
他怎么再带上一个变量表示他的大小呢? 

扩充   sizeof   (a)   的能力? 

sizeof   a   必须产生代码——不管是常量还是什么。   要让他在运行时决定   a的值,   a就必须带上他的大小信息。   

1   你必须修改C标准,让C支持“两种”数组。一种是定义处的数组,他分配大片连续内存,和原来的C标准相同。 

2   另一种是作为参数传递数组。   你必须传递地址和数组大小;这个数组实际上是一个8字节的结构{   地址;   大小}(事实上可能更加复杂,考虑多纬数组如何实现?   )   

3   系统必须根据两种不同数组分别实现其   []、*   、&等。   原有的数组根据其首地址偏移(这是个常量)和下标寻址;   而参数数组则首先取“地址”内容(这是个变量),然后根据这个地址寻址.... 

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