golang生成随机ID的方法之ObjectID

1.ObjectID

ObjectID是一般是MongdoDB中的对象。MongoDB中存储文档必须有一个“_id”键,这个键默认为Object对象。

ObjectID相对于字符串有多方面好处:

1)方便查询;

2)含有有用信息,比如创建日期等信息;

3)占用磁盘空间小。

2.ObjectID原理

ObjectID是BSON(Binary JSON)类型的数据,由12位值组成。

12位值分别是:

1)前4个字节是时间戳,是文档创建时的时间;由于文档创建时间是递增的,可以保证ObjectID总体递增的顺序;

2)后面3位是机器识别码;

3)再2位是进程ID的值;

4)最后3位是随机码,在机器、进程都确定的情况下,某一秒最多有有2^24-1个对象,也就是16777215,从目前机器的性能来看,很难超过这个限制。

3.ObjectID在golang上的用法以及作为redis的键值

ObjectID可以作为Golang的标识符,可以作为redis的键值。

但ObjectID不能直接用,建议转为16进制。

具体用法参考如下:

strID := bson.NewObjectId().Hex()
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