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空空如也
Android 3D 游戏开发教程
这几篇 Android 3D 游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 写的文章,有
lixinso 翻译为中文。
第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。
这个关于 3D游戏的系列的叫做 Vortex .
这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是
代码的一部分,但是在这里不会被提到。 首先开始介绍 OpenGL 的术语。
2013-01-02
Android多媒体应用开发示范
媒体播放器是Android中常用的程序,可以进行音
频和视频的播放。要实现一个媒体播放器,不仅具有播
放功能,还需要获得媒体的接口,这样在恰当的地方调
用需要播放媒体的时候,将可以调用到这个程序。
2013-01-02
Material design非官方中文指导手册1.0
我们挑战自我,为用户创造了崭新的视觉设计语言。与此同时,新的设计语言除了遵循经典设计定
则,还汲取了最新的科技,秉承了创新的设计理念。这就是原质化设计(Material Design)。这份文
档是动态更新的,将会随着我们对 Material Design 的探索而不断迭代、升级。
2016-03-18
DirectX 中文开发手册
目前,手册中只有DirectDraw部分,它的内容都是从DirectX 5.0 SDK 中翻译过来的,有些地方加入了我自己的理解。如果你觉得有不合适的地方,请告诉老王(waa@126.com),愿意与你一起修改。
因为这些文档有时候会做一些修改和完善,所以原本不准备做下载的,但是又觉得这样岂不是太耽误大家的上网时间了,于心不忍,还是加了进来。顺便老王卖瓜说一句,这可能是你见过的最全的、链接最完整的DXSDK翻译作品了。
有什么问题请看本站开站致辞中的说明。
2012-10-29
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