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功能流对象

打印流:也是输出流,不抛出异常

PrintStream(字节流)    PrintWriter(字符流)

解决的问题:方便打印各种数据值得表现形式,他的打印方法可以保证数值的表现形式不变,即写的是什么就打印出什么

PrintStream:

可以操作的目的:File对象,字符串路径,字节输出流

PirintStream ps=new PrintStream(“tempfile\\print.txt”);//创建一个printStream对象

pw.print(97);//将数据打印到文件中pw.close();

PrintWriter:

可以操作的目的:File对象,字符串路径,字节输出流,字符输出流

例子:键盘输入,将写入的数字转换成大写

BufferedReader bufr=

new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));//键盘录入

PrintWriter pw=new PrintWriter(System.out);//定义目的

String line=null;//键盘录入,写一行读一行

while((line=bufr.readLine())!=null)

{if(line.equals(“over”)){break;}pw.print(line.toUpperCase())}

pw.flush();

pw.colse();

如果想改变目的为文件

pw=new PrintWriter(new BufferWriter(newFileWriter(“tempfile\\print.txt” )),true);加上true自动刷新

序列流:SequenceInputStream

特点:流对象有序的排列

解决的问题:将多个流合并成一个流,即多个源合并成一个源

功能:特殊之处在构造函数上,一初始化就合并了多个流进来

使用场景:对多个数据进行合并,多个流对应一个目的

//如何获取一个Enumeration呢,使用ArrayList

ArrayList<FileInputStream> list=newArrayList<FileInputStream>();

for(int x=1;x<=3;x++){list.add(newFileInputStream(“tempfile\\”+x+”.txt”))}

//通过ArrayList获取枚举接口,可以使用Collections工具类中的方法

Enumeration<FileInputStream>en=Collections.enumeration(list)

//创建序列流对象,需要传递Enumeration

SequenceInputStream sis=newSequenceInputStream(en);

//创建目的

FileOutputStream fos=new FileOutputStram(“tempfile\\4.txt”);

//频繁的读写数据

byte[] buf=new byte[1024];int len=0;while((len=sis.read(buf))!=-1)

{fos.write(buf,0,len)}sis.close();fos.close()

对象的序列化:

特点:用于操作对象

解决问题:可以将对象序列化和反序列化   注意:对象序列化一定要实现Serializable接口

ObjectOutputStream:对象序列化

ObjectInputStream:对象的反序列化

将一个对象存储到持久化设备上;对象序列化

FileOutputStreamfos=new FileOutPutStream(“tempfile\\obj.txt”);//明确存储文件

ObjectOutputStreamoos=new ObjectOutputStream(fos);//加入写入对象的功能

oos.writerObject(newPerson(“wangcai”,20));//调用方法

oos.close();

要被序列化的对象需要实现Serializable接口,所以person要实现此接口

读对象:对象反序列化

FileInputStreamfis=new FileInputStream(“tempfile\\obj.txt”);//定义流对象关联数据

ObjectInputstreamois=new ObjectInputStream(fis);

Personobj=(person)ois.readObject()

Syso(obj.toString);

随机访问文件:RandomAccessFile

特点:只能操作文件,既能读,又能写,维护一个byte数组,内部定义了字节流的写入和读取,通过对指针的操作,可以实现对文件任意位置的读取好写入

功能:getFilePoint     seek用于操作指针的方法

//创建一个随机访问文件的对象,文件不存在,创建,存在,不创建,也不覆盖

RandomAccessFile  raf=new RandomAccessFile(“tempfile\\5.txt”,”rw”);

//写入姓名和年龄

raf.write(“zhansan”.getBytes());raf.writeInt(97);

raf.write(“lisi”.getBytes());raf.writeInt(99);writeInt是为了保证整数的原样性

随机写入

raf.seek(8);//设置指针位置,8为角标

raf.write(“wangwu”.getBytes());raf.writeInt(100)

读取文件

RandomAccessFile raf=new RandomAccessFile(“tempfile\\5.txt”,”r”);

Byte[] buf=new byte[4];

raf.read(buf);String name=new String(buf);

int age=raf.readInt();

syso(name+”:”+age);raf.close();

随机读取:只要设置指针的位置即可

raf.seek(8*1);

raf.getFilePoint();//获取指针位置

RandomAccessFile随机读写的文件,最好有一定的规律。

管道流:PipedInputStream 和pipedOutputStream

输入输出可以直接进行连接,通过结合线程使用

需要使用多线程,单线程容易死锁

功能:connect()方法

//创建管道流对象

PipedInputStream pis=new PipedInputStream();

PipedOutputStream pos=new PipedOutputStream();

//将两个流链接

pis.connect(pos);

new Thread(newInput(pis)).start();

new Thread(newOutput(pos)).start();

    }

}

//定义输入任务

class Output implementsRunnable{

    private PipedOutputStream pos;

    public Output(PipedOutputStream pos) {

        super();

        this.pos = pos;

    }

    @Override

    public void run() {

        try {//通过write方法完成

            pos.write("hey!管道来了".getBytes());

            pos.close();

        } catch (IOException e) {          

            e.printStackTrace();

        }

    }  

}

//定义输出任务

class Input implementsRunnable{

    private PipedInputStream pis;

    public Input(PipedInputStream pis) {

        super();

        this.pis = pis;

    }

    @Override

    public void run() {

        byte[] buf=new byte[1024];

        int len;

        try {

            len= pis.read(buf);

            Stringstr=newString(buf,0,len);

            pis.close();

        } catch (IOException e) {

           

            e.printStackTrace();

        }

            }


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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