preHandle:预处理回调方法,实现处理器的预处理(如登录检查),第三个参数为响应的处理器(如我们上一章的Controller实现);
返回值:true表示继续流程(如调用下一个拦截器或处理器);
false表示流程中断(如登录检查失败),不会继续调用其他的拦截器或处理器,此时我们需要通过response来产生响应;
postHandle:后处理回调方法,实现处理器的后处理(但在渲染视图之前),此时我们可以通过modelAndView(模型和视图对象)对模型数据进行处理或对视图进行处理,modelAndView也可能为null。
afterCompletion:整个请求处理完毕回调方法,即在视图渲染完毕时回调,如性能监控中我们可以在此记录结束时间并输出消耗时间,还可以进行一些资源清理,类似于try-catch-finally中的finally,但仅调用处理器执行链中preHandle返回true的拦截器的afterCompletion。
以上三种分别在流程图的prehandle在4-5之间
posthandle在视图渲染 9之前
aftercompletion 在渲染之后返回前端之前
https://blog.csdn.net/zuoluoboy/article/details/19766131
https://www.cnblogs.com/WuXuanKun/p/6203975.html