abstract

概念总结:
1.抽象类实例化没有任何意义,所有规定不能实例化
2.有抽象方法一定是抽象类
3.抽象类不一定有抽象方法
4.抽象类中的成员变量和一般类相同
5.抽象类可以同时又抽象方法和非抽象方法,抽象方法只声明没有方法体
6.继承抽象类,要实现抽象类所有抽象方法,除非该类也是抽象类
接口 实现
interface
实现常量 static final 修饰 (不一定是固定值,如定义为随机数)
方法 都是声明,没有方法体。
修饰符默认public

接口比抽象类更纯。优势是实现多重继承。能上溯造型至多个基础类。
顺序是 先继承类,后实现接口(,分割)
若使用接口获取抽象类和接口的好处。假如所创建的基础类没有任何方法定义或者成员变量,选择接口。只有必须要方法定义或者成员变量时选择抽象类。

接口的特性 接口不能构造对象,却能声明接口变量。但是接口变量必须引用实现了接口的类对象。

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