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design pattern
CodeSerial
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式小结
设计模式小结起源模式(Pattern)起源于建筑业,根据不同环境总结设计规律。模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案A pattern is a successful or efficient solution to a recurring problem within a context.定义设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结,使用设计模式为了可重用代码,让代码更容易被他人理解并且提高代码原创 2020-11-22 16:35:58 · 106 阅读 · 0 评论 -
原型模式(prototype pattern)
原型模式简介原型模式是一种个对象创建型模式,它的工作原理很简单:将一个原型对象传给要发动创建的对象(即客户端对象),这个要发动创建的对象通过请求原型对象赋值自己来实现创建过程。由于软件系统中经常会遇到需要创建多个相同或者相似对象的情况,因此原型模式在软件开发中具有较高的使用频率。元凶模式是一种另类的创建想模式,创建新对象(也称为克隆对象)的工厂就是原型类自身,工厂方法由负责赋值原型对象的克隆方...原创 2020-02-03 15:07:34 · 142 阅读 · 0 评论