JAVASE(06变量和常量)

本文介绍了JAVA编程中的变量和常量。对于变量,强调了声明时需要指定类型,并通过示例展示了如何初始化和交换变量值。而对于常量,说明了使用final关键字进行定义,并遵循大写字母和下划线的命名规范。此外,还阐述了常量的使用场景和限制,如一旦赋值不可更改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.变量

在JAVA中每一个变量属于一种类型(type),在声明变量时,变量所属的类型位于变量名之前。

1.变量初始化

声明一个变量之后,必须用赋值语句对变量进行显性初始化

例1 交换a和b的值

public class TestDemo//类 驼峰命名 首字母大写
 {
public static void main(String[] args){
//法1
byte a = 10;//变量的初始化
//法2
byte b;//变量的声明
b=20;//变量的赋值
System.out.println(“交换前:a=”+a +"b= "+b);
byte temp = 0;
temp = b;
b=a;
a=temp;
System.out.println(“交换后:a=”+a +"b= "+b);
}
}

二.常量

1.定义

在JAVA中,利用关键字final声明常量,关键字final表示这个变量只能被赋值一次

2.命名规范

大写字母和下划线(TU_LUN)

注:
[1] 某个常量可以在一个类中的多个方法中使用,通常将这些常量称为类常量,可以使用关键字static final设置一个类常量,类常量的定义位于main方法的外部。
[2] 如果一个常量被声明为public,那么其他类的方法也可以使用这个常量。

public class Constant {
 
	// public static final  int MAX_SPEED = 10;//多个类可使用
 	// static final  int MAX_SPEED = 10;//一个类的多个方法可使用
	public static void main(String[] args) {
		final int MAX_SPEED = 5;
		System.out.println(MAX_SPEED);
		MAX_SPEED = 10;//会报错,常量不能再被赋值
	}
 
}
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