02-day02

        1.变量  ----->  用来存储数据的
            语法:
                数据类型 变量名 = 值;   ----> "jack"   jack

                1.先声明 ,后赋值
                    数据类型 变量名;
                    变量名 = 值;

                    String name;

                    name = "jack";


                2.声明的同时赋值

                    String name = "jack";

            常见的数据类型 ---> 字符串类型 和  数字类型
                String   字符串数据类型   必须要用"" 引起来   //  equals  这个是一个方法 用来比较字符串 是否相等 

                int        整数类型    默认就是 int 类型

                float    单精度小数    值 记得加 f

                double  双精度小数      小数默认就是 double

                char    字符型 2个字节      必须要用 '' 引起来  并且'' 只能有一个字符


            数据类型

                基本数据类型:
                    整数类型
                        byte    1个字节    -128 -- 127

                        short    2个字节

                        int     4个字节    默认值 0

                        long    8个字节

                        范围:从小到大   byte  <  short < int < long


                    浮点数类型
                        float   4个字节  记得加  f   默认值 0.0

                        double  8个字节    默认值  0.0

                    字符型

                        char   2个字节   ''  默认值 空字符


                    布尔型:

                        boolean   1个字节    只有 true(真)  和  false(假)  默认值:false


                引用数据类型:  null
                    类/自定义的类  数组  接口...

                    String  系统定义的类



            变量名的规则和规范
                规则
                    1.只能由字母,数字,下划线,美元符号组成

                    2.不能以数字开头    1name;  错误

                    3.不能与关键字重名  系统保留的字 特殊含义

                    4.严格区分大小写  String name; String Name; 2个不同的变量

                规范
                    知名达意  驼峰命名法

                    String myName;

                    String my_name;

        2.注释    解释代码  不参与执行
            // 单行  ctrl + /  取消 ctrl + /

            /*
                多行注释   ctrl + shift + /   取消ctrl + shift +  \

            */

            /**
                文档注释

            */


        3.程序结构

            1.顺序结构


            2.分支结构

                1.if(条件){

                        // 如果条件成立,就执行代码 如果条件不成立 ,就不会到这里来
                    }

                2.if(条件){   // 代码1 和 代码2 不会同时执行,也不会同时不执行
                        // 如果条件成立,就执行代码1

                    }else{

                        // 如果条件不成立 ,就执行代码2
                    }

                3.
                    if(条件1){
                            // 如果条件1 成立,就执行代码 1

                        }else if(条件2){
                            // 如果条件2 成立,就执行代码 2


                            }else if(条件3){

                                    // 如果条件3 成立,就执行代码 3

                                }else{

                                    // 如果条件1 2 3 都不成立,就执行代码 4

                                }



            3.循环结构


        4.运算符
            算术运算符: + - * / %   

            赋值运算符: =  += -= *= /= %=    int num = 10; num += 2; // num = num + 2;

            自增自减:  ++ -- 
                    ++num : 先取自身的值+1,作为整个表达式的值;
                    num++ : 先取自身的值作为表达式的值,再自身+1;

                    注意: 一定要分清楚  到底是表达式的值 参与运算  还是变量自身的值

            比较\关系 运算符: > >= < <= == !=

                    // >  >= < <= ==  !=

                boolean b = 2 < 4; // 由比较运算符连接起来的式子     比较表达式       表达式的值
                                    // 比较表达式的结果 一定是boolean类型   不是ture 就是 false


            逻辑运算符: && ||  !

                    &&    并且
                            && 两边同时为true  逻辑与表达式的值  就是true  只要有一边为false 逻辑与表达式的值 就是 false

                    ||   或者
                        || 只要一边为true  逻辑或表达式的值 就是 true  只有两边同时为false  逻辑或表达式的值 就是false

                    !   取反   真变假   假变真
                        true 变 false
                        false 变 true


                        结论:
                             逻辑运算符2边的数据  一定是boolean类型  不是true false
                             逻辑表达式的值 一定是boolean 类型  不是true false

                             || 短路问题  左边一旦为 true 右边就不运算了

                             &&  短路问题   左边 一旦为 false 右边的就不运算了


            public class Itheima{
                public void test(){
                // &&  短路问题   左边 一旦为 false 右边的就不运算了
                    int num = 1;
                    boolean res = (2 > 3) && (num++ < 2); //
                    System.out.println(res);//
                    System.out.println(num);// 1

                // || 短路问题  左边一旦为 true 右边就不运算了
                    int num2 = 2;
                    boolean res2 = (2 < 3) || (num2++ < 2); //  true || 不算 了
                    System.out.println(res2);// true
                    System.out.println(num2);// 2

                    boolean b = true;
                    boolean res = !b;
                    System.out.println(res);

                    boolean b2 = !false;
                    System.out.println(b2);




                    //        boolean b1 = true || true;
                    //        System.out.println(b1); // true
                    //       
                    //        boolean b2 = true || false;
                    //        System.out.println(b2); // true
                    //       
                    //        boolean b3 = false || false;
                    //        System.out.println(b3); // false
                    //       
                    //        boolean b4 = false || true;
                    //        System.out.println(b4); // true


                    //        boolean b = true && false;
                    //        System.out.println(b);// false
                    //       
                    //        boolean b2 = true && true;
                    //        System.out.println(b2);// true
                    //       
                    //        boolean b3 = false && false;
                    //        System.out.println(b3);// false

                        }
                    }


        5.类的定义和方法的定义


            public class 类名   // 从第一个单词开始每个单词首字母大写 其余的就是小写    MyItheima
            {

            }


            public 返回值类型 方法名(参数列表){ // 从第二个单词开始每个单词首字母大写

                    // 方法体
                }

                最基本的方法: 无参数无返回值的方法
                    无返回值:  返回值类型就写 void
                    无参数: () 空着





                public void test(){


                    }


            自己定义的方法
                1.方法的功能是什么   这个方法干啥用的  ---> 方法体

                2.掌握返回值类型

                3.方法名

                4.掌握参数  :   几个参数   分别是什么类型


            调用别人的方法

                1.方法有什么功能, 如何调用方法
                    方法名(实际参数);  // 实际的数  ---->  数据类型 形参的数据类型

                2.掌握参数

                3.掌握返回值类型

                4.掌握方法名


                     // 方法   函数  ---> 同一个东西
                 输出              输入
        public 返回值类型 方法名(参数列表){ // 从第二个单词开始每个单词首字母大写

             返回值类型 : 根据方法需要返回的数据的类型  返回的数据是什么类型  那么 返回值类型就是该数据的数据类型     返回的数据决定方法的返回值类型
                         // 如果有返回值 ,一定有return 语句       语法:  return 返回数据;
                         // 如果没有返回值 ,那么  返回值类型 就写  void
             方法名: 自己取名称   符合标识符命名规则和规范   

             参数: 用来传数据的   传进来的数据是要给 方法体用的  --------> 声明变量  但是不初始化
                 如果方法体 不需要外界传值 ,那么不需要定义参数   () 空着
                 如果方法体  需要外界传值进来执行, 那么久需要定义参数    参数的数据类型 
                             多个参数 : ()里面 用逗号隔开 


            // 方法体
        }

        public 返回值类型  方法名(数据类型 形参1,数据类型 形参2,...){

        }


        */

        // 没有输入有输出       没有参数有返回值
        // 有输入有输出           有参数有返回值
        // 有输入没有输出    有参数没有返回值       
        // 没有输入没有输出     没有参数没有返回值

        // 调用方法    方法名(实际参数);
        // 如果调用的方法有返回值  在语法上  你可以接收  也可以不接收
            //  如果接收    定义一个变量接收   变量的类型  ----> 返回值的类型

        // 调用者\调用方法              test
        // 被调用者\被调用方法       test2



            public class Itheima{
                public void test(){

                    int res = test1();
                    System.out.println(res);

                    String str = test2(12,"jack");
                    System.out.println(str);

                }

                // 没有输入有输出       没有参数有返回值的方法
                public int test1(){
                    // 返回  一个数  7   ----> int
                    return 7;
                }

                // 有输入有输出           有参数有返回值的方法       让调用者输入一个整数 然后 +1 之后返回出去
                public String test2(int num,String str){
                    return num + str;
                }

                // 有输入没有输出    有参数没有返回值    的方法  传一个整数给我,打印一下
                public void test3(int num){
                    System.out.println(num);
                }

                // 没有输入没有输出     没有参数没有返回值
                public void test4(){

                }


            }

    1.必须要写注释  ---> 必须写思路
        1.理清楚思路

    2.问题  代码难产
        1.没有思路 ------->  练习思维  多分析思路
        2.有思路 , 写不出代码 ----> 有思路,语法不熟悉
        3.没思路,写出代码    ----> 语法熟悉,思路不熟悉
        4.有思路,写出代码


    // 强制类型转换:  大范围的数据      给小 的数据类型
        int num = (int)1.2;  // 本来是想把1.2存到内存    把小数赋值个int类型变量 , 取整数部分
        System.out.println(num);

        int num2 = (int)1.2f;  // 本来是想把1.2存到内存    把小数赋值个int类型变量 , 取整数部分
        System.out.println(num2);

    // 隐式类型转换:  小范围的数据      给 大 的数据类型   ----> 系统自动转换的
        double d = 12;// 提高精度
        System.out.println(d);
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