C#:winform窗体 实现类似QQ的窗体在桌面边缘停靠和隐藏

设计思路:
1.使用定时器(Timer)来监控鼠标位置和窗体位置,并实现窗体的停靠和隐藏
2.当鼠标拖动窗体时,窗体才有可能根据自身位置决定是否停靠
3.如果窗体四周没有接触到屏幕边缘则不会停靠
4.如果窗体最小化或最大化了则不存在停靠和隐藏
5.如果鼠标拖动窗体时,如果窗体很接近屏幕边缘则自动将其停靠在该边缘,例如窗体离屏幕顶部小于4个像素则自动将其停靠在顶部
6.窗体可以在桌面的左侧、右侧和顶部停靠和隐藏
7.如果既满足顶部停靠的条件又满足侧面停靠的条件,则规定其向侧面隐藏
8.当鼠标位于窗体内部时,窗体不会隐藏
9.当鼠标位于窗体外部,窗体根据自身的位置决定是否隐藏
10.所谓的隐藏实际上并不是真正的隐藏,而是将整个窗体移出屏幕,仅在屏幕边缘留出一小部分
11.所谓的显示隐藏窗体实际上并不是真正的显示,而是将窗体再次移入屏幕
12.(存在的问题)默认情况下当用户点击“显示桌面”,会使我们隐藏的窗体被最小化。显然这并不是我们想要的结果,该问题暂时保留
效果显示:


代码:

 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            timer1.Interval = 200;
            AutoSideHideOrShow();
        }
 
        void AutoSideHideOrShow()
        {
            int sideThickness = 4;//边缘的厚度,窗体停靠在边缘隐藏后留出来的可见部分的厚度

            //如果窗体最小化或最大化了则什么也不做
  if(this.WindowState == FormWindowState.Minimized || this.WindowState == FormWindowState.Maximized)
            {
                return;
            }
 
            //如果鼠标在窗体内
            if (Cursor.Position.X >= this.Left && Cursor.Position.X < this.Right && Cursor.Position.Y >= this.Top && Cursor.Position.Y < this.Bottom)
            {
                //如果窗体离屏幕边缘很近,则自动停靠在该边缘
                if (this.Top <= sideThickness)
                {
                    this.Top = 0;
                }
                if (this.Left <= sideThickness)
                {
                    this.Left = 0;
                }
                if (this.Left >= Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width - sideThickness)
                {
                    this.Left = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width;
                }
            }
            //当鼠标离开窗体以后
            else
            {
                //隐藏到屏幕左边缘
                if (this.Left == 0)
                {
                    this.Left = sideThickness - this.Width;
                }
                //隐藏到屏幕右边缘
                else if (this.Left == Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width)
                {
                    this.Left = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - sideThickness;
                }
                //隐藏到屏幕上边缘
     else if (this.Top == 0 && this.Left > 0 && this.Left < Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width)
                {
                    this.Top = sideThickness - this.Height; 
                }
            }
        }


原文链接:https://blog.csdn.net/dufangfeilong/article/details/41750287

使用后建议:记得timer的Enable属性要设置为True;timer的事件才能运行,后面的效果也随之可行。

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下面是一个简单的在 C# Winform 窗体实现顺序表增删改查的实例: 1. 首先,在你的 Winform 窗体中添加四个 TextBox 控件和四个 Button 控件,分别用于输入元素、输入要删除的元素位置、输入要修改的元素位置和输入新值,以及按钮事件。 2. 接下来,在窗体的 Load 事件中,声明一个 List<int> 类型的变量来存储顺序表中的元素: ``` List<int> array = new List<int>(); ``` 3. 实现插入元素的方法。在 button1_Click 事件中,通过 TextBox 控件获取要插入的元素值,并调用 List 类型的 Add 方法将元素插入到顺序表中: ``` private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { int value = int.Parse(textBox1.Text); array.Add(value); // 更新 DataGridView 控件中的数据 dataGridView1.DataSource = null; dataGridView1.DataSource = array; } ``` 4. 实现删除元素的方法。在 button2_Click 事件中,通过 TextBox 控件获取要删除的元素位置,然后调用 List 类型的 RemoveAt 方法删除指定位置的元素: ``` private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { int index = int.Parse(textBox2.Text); array.RemoveAt(index); // 更新 DataGridView 控件中的数据 dataGridView1.DataSource = null; dataGridView1.DataSource = array; } ``` 5. 实现修改元素的方法。在 button3_Click 事件中,通过 TextBox 控件获取要修改的元素位置和新值,然后调用 List 类型的 indexer 语法修改指定位置的元素: ``` private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { int index = int.Parse(textBox3.Text); int value = int.Parse(textBox4.Text); array[index] = value; // 更新 DataGridView 控件中的数据 dataGridView1.DataSource = null; dataGridView1.DataSource = array; } ``` 6. 实现查找元素的方法。在 button4_Click 事件中,通过 TextBox 控件获取要查找的元素值,然后调用 List 类型的 FindIndex 方法查找元素的位置: ``` private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { int value = int.Parse(textBox5.Text); int index = array.FindIndex(x => x == value); if(index >= 0) { MessageBox.Show($"元素 {value} 的位置是:{index}"); } else { MessageBox.Show($"元素 {value} 不存在!"); } } ``` 以上就是一个简单的在 C# Winform 窗体实现顺序表增删改查的实例。你可以将这些方法放在一个类中,并在 Winform 中调用这个类来操作顺序表。

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