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原创 分享linux指令
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2024-07-28 23:31:42 258
转载 MFC通用类
一、数组类:CByteArray、CDWordArray、CPtrArray、CUIntArray、CWordArray、CstringArray成员函数有:Add() 在数组的最后追加一个元素,可以根据需要增大数组大小ElementAt() 获得一个指向数组元素的指针FreeExtra() 释放不用的数组内存GetAt() 获取数组内指定位置处的值GetSize(
2014-07-24 14:19:53 462
转载 VC/MFC之ListCtrl控件使用经验总结(转)
以下未经说明,listctrl默认view 风格为report相关类及处理函数MFC:CListCtrl类SDK:以 “ListView_”开头的一些宏。如 ListView_InsertColumn--------------------------------------------------------------------------------
2013-10-31 16:03:16 522
转载 虚析构函数
我们知道,用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数。可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明: 有下面的两个类:class ClxBase{public: ClxBase() {}; virtual ~ClxBase() {}; virtual void DoSomething() { cout "Do
2013-08-21 11:33:52 434
转载 C语言中如何使用宏
转载C语言中如何使用宏C(和C++)中的宏(Macro)属于编译器预处理的范畴,属于编译期概念(而非运行期概念)。下面对常遇到的宏的使用问题做了简单总结。关于#和##在C语言的宏中,#的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作(Stringfication),简单说就是在对它所引用的宏变量通过替换后在其左右各加上一个双引号。比如下面代码中的宏:#define WARN_IF(EX
2013-08-13 17:54:44 490
转载 char和unchar 强制转化为int的区别
最近有人提到char和unsigned char有什么区别,当然这个问题如果刚学计算机或者编程语言的人来说,非常简单。我也这么认为,无非就是有符号和无符号的差别嘛。这个问题让我想到了以前学习计算机常识的时候关于补码,原码,反码的差异。这里摘取参考文章【1】中的部分内容:注意:此处的'=='是相等的意思。'='是赋值的意思。在机器世界里:正数的最高
2013-08-09 17:50:50 4300
转载 钩子的使用总结!
下系统钩子(键盘钩子,鼠标钩子等等)已是我们最长用的手段,要做钩子程序就必须用到下面这几个函数使用动态链接库(dll),即要实现全局系统钩子。这里就这几个函数的参数做一下详细的讲解。需要使用到WindowsAPI中的两个函数: 一. HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, //要安装的钩子类型 (参考下面的IdHook取值)HOOKP
2013-08-07 11:13:56 636
转载 设计模式C++学习笔记之二(Proxy代理模式)
代理,一看名字就知道这只是个中介而已,真实的执行者在代理的后面呢。cbf4life在他的书里提的例子也很有趣,更详细的内容及说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnblogs.com。现在贴代码,以方便随用随取。2.1.解释main(),西门庆IKindWomen,接口CWangPo,代理CPanJinLian,实际执行者之一CJiaShi,实
2013-08-06 15:20:07 417
转载 设计模式C++学习笔记之一(Strategy策略模式)
无意中,从网上下到一本电子书《24种设计模式介绍与6大设计原则》,很好奇这里有24种设计模式,印象中GOF写的《设计模式》(Design Patterns),好像只有23种吧。运行起来一看,还真挺吸引咱的,里面提到的例子都很有趣。很感谢作者写出这样好的例子来,我的目的是把作者提到的例子用C++来实现。写这本书的作者是:cbf4life,更详细的内容及说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnb
2013-08-06 14:30:45 391
转载 最快线程间数据交换算法,有效避免锁竞争 -- TwoQueues
han z. 于 星期四, 21/03/2013 - 04:34 提交处理多线程数据共享问题注意的几个要点:1、锁竞争:尽量减少锁竞争的时间和次数。2、内存:尽量是使用已分配内存,减少内存分配和释放的次数。尽量是用连续内存,减少共享占用的内存量。多线程数据交换简单方案A:定义一个list,再所有操作list的地方进
2013-07-11 18:02:02 415
转载 AfxBeginThread 介绍
(比较推荐使用该方式在MFC下开发)有关创建线程的问题有三种方法:1.C语言函数,调用_beginthread();2.API函数,调用CreateThread();3.MFC函数,调用AfxBeginThread();推荐使用MFC函数AfxBeginThread();利用MFC里的AfxBeginThread函数能很方便地创建线程以及对线程进行等待、唤醒等操作。
2013-07-08 10:32:48 768
转载 堆和栈
堆和栈的区别(转贴,作者为一c++程序员,具体姓名不清楚) 一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—> 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—> 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方
2013-07-04 14:59:38 408
空空如也
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