WCF入门篇--实现简单的HelloWorld效果

       WCF实际上是构建了一个基于SOA(Service Oriented Architecture)框架,这个框架实现了在互联系统中各个Application之间如何通信。使得开发者和设计者在构建分布式系统中,无需在考虑如何去实现通信相关的问题,更加关注与系统的业务逻辑本身。而在WCF 框架中,各个Application之间的通信是由Endpoint来实现的

Endpoints是WCF实现通信的核心要素。一个WCF Service由一个Endpoints集合组成,每个Endpoint就是用于通信的入口,客户端和服务端通过Endpoint交换信息。

Endpoint由三部分组成:Address,Binding,Contract。便于记忆,我们往往将这三部分称为是Endpoint的WCF ABC。

Address:记录WCF服务唯一的地址

Binding:绑定实现了通信的所有细节,包括网络传输、消息编码,以及其他为实现某种功能(比如安全、可靠传输、事务等)对消息进行的相应处理。WCF中具有一系列的系统定义绑定,比如BasicHttpBinding、WsHttpBinding、NetTcpBinding等

Contract:契约是对服务操作的抽象,也是对消息交换模式以及消息结构的定义。

 

       WCF的服务不能孤立地存在,需要寄宿于一个运行着的进程中,我们把承载WCF服务的进程称为宿主,为服务指定宿主的过程称为服务寄宿(Service Hosting)。

 

对于WCF,我个人把整个项目分为了三个部分:

1.建立WCF服务

2.建立宿主(承载WCF服务)

3.建立客户端

(记住:需要使用WCF服务的,都需要添加引用:System.ServiceModel)

 

先看效果:

 

我的项目列表:

 

第一步,建立一个WCF服务--WcfService

1.IService1.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Serialization;
using System.ServiceModel;
using System.Text;

namespace WcfService
{
    // 注意: 如果更改此处的接口名称 "IService1",也必须更新 Web.config 中对 "IService1" 的引用。
    [ServiceContract]
    public interface IService1
    {

        [OperationContract]
        string SayHello(string name);

        // 任务: 在此处添加服务操作
    }

}


2.Service1.svc

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Serialization;
using System.ServiceModel;
using System.Text;

namespace WcfService
{
    // 注意: 如果更改此处的类名“Service1”,也必须更新 Web.config 和关联的 .svc 文件中对“Service1”的引用。
    public class Service1 : IService1
    {
        public string SayHello(string name)
        {
            return string.Format("{0},你好!nice to meet you!",name);
        }
    }
}


 

第二步,建立WCF宿主(承载WCF服务的进程)---WcfHost

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using WcfService;

namespace WcfHost
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(Service1)))
            {
                host.Opened += (sender, e) => {
                    Console.WriteLine("Service is Started...");
                };
                host.Open();
                Console.Read();
            }
        }
        
    }
}

在宿主里添加APP.config配置文件

<span style="font-size:12px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <system.serviceModel>
    <services>
      <service name="WcfService.Service1">
        <endpoint address="" binding="wsHttpBinding" contract="WcfService.IService1"></endpoint>
        <host>
          <baseAddresses>
            <add baseAddress="http://localhost:9876/helloworld"/>
          </baseAddresses>
        </host>
      </service>
    </services>
  </system.serviceModel>
</configuration></span>

 

第三步,建立客户端----WcfClient

<span style="font-size:12px;">using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using WcfService;
using System.ServiceModel;

namespace WcfClient
{
    public class Client:ClientBase<IService1>
    {
        public string SayHello(string name)
        {
            return this.Channel.SayHello(name);
        }
    }
    class Program 
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Client client = new Client();
            Console.WriteLine("Client is Accepted!"+client.SayHello("WangLong"));
            Console.Read();
        }
    }
}
</span>

添加服务端APP.config配置文件:

<span style="font-size:12px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <system.serviceModel>
    <client>
      <endpoint address="http://localhost:9876/helloworld" binding="wsHttpBinding" contract="WcfService.IService1"></endpoint>
    </client>
  </system.serviceModel>
</configuration></span>


基本的流程就是这样,服务端的address,binding要和宿主一致。


 

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