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原创 面试问到的问题:在浏览器输入一个网址之后整个过程做了什么

当时被问的时候一脸懵逼,没有回答好,看了大佬的答才发现这个问题其实就是考核一下你对网络的知识了解多少,只要记住网络七层架构的每层的作用,就不难了。【应用层与其它计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的。例如,一个没有通信功能的字处理程序就不能执行通信的代码,从事字处理工作的程序员也不关心OSI的第7层。但是,如果添加了一个传输文件的选项,那么字处理器的程序就需要实现OSI的第7层。示例:TELNET,HTTP,FTP,NFS,SMTP等。表示层这一层的主要功能是定义..

2020-06-14 09:25:34 667 1

原创 bootstrap+jq+css实现鼠标经过账号自动下拉菜单

css中主要是两个类,一个菜单menuitem、一个是菜单列表 submenu .menubar{line-height: 24px;}.menubar .menuend{clear: both;}.menuitem{background:gainsboro ; border:none; position: relative; float: left; margi...

2019-08-13 21:52:58 394

原创 查询一个文章分类中阅读量前10的10条数据

这是表的结构首先尝试自己写,但是所有东西都还给老师了。一时间风中凌乱,没有丝毫头绪,怎么拆分子查询等都忘光光。#1.查询某个类型阅读量前10的数据SELECT ArticleId, UserId, Title, CreateTime, TypeId, PageViewFROM articleWHERE TypeId = 2ORDER BY Pa...

2019-07-17 17:50:07 710

转载 十种排序算法的java实现

本来想自己写的。发现有一篇写的贼好的排序文章https://blog.csdn.net/csdn_baotai/article/details/80293679

2019-05-23 17:09:23 149

原创 回顾数据结构---链表实现队列

莫得感情的代码。 package duilie;public class LinkedListQueue<E> implements Queue<E>{ private class Node{ public E e;//节点数据 public Node next;//节点的指针域,也就是指向下一个节点 ...

2018-12-10 13:11:23 158

原创 回顾数据结构----链表栈

使用了之前实现栈时的接口package zhan;public interface Stack<E>{ int getSize(); boolean isEmpty(); void push(E e); E pop(); E peek();} 使用了上一个实现链表的代码 。太长不贴了。 链表栈:只要对链表的第一个数据...

2018-12-09 22:00:39 146

原创 回顾数据结构---链表

链表真不是个东西 附上灵魂画图一张  package lianbiao;public class LinkedList<E>{ //内部类---作为链表的结构 private class Node{ public E e;//节点数据 public Node next;//节点的指针域,也就是指向下一个节点...

2018-12-07 14:10:59 135

原创 回顾数据结构---循环队列

   循环队列。顾明四姨~就像围成一个圈,有两个标记,一个头一个尾,从头出去从尾插入定义front 和tail :    初始时front=tail=0,队列为空,当插进一个元素,tail循环加一。当走了一个,front循环加一。所谓循环加一,其实就是:如果tail队尾到了数组的末尾,这时数组的前端还有空的位置(每次出队一个元素front就循环加一【(front+1)%data.lengt...

2018-12-06 10:28:43 175

原创 回顾数据结构--数组实现栈

栈是个很蠢的东西。就像一个窄窄的死胡同,只能容纳一个人身体那种,一个人走进来,挺好的,想走就走。但是如果再来了一个人,那么不好意思,您得往后面塞一个位,胡同口得让给新来的那个(入栈);如果你想走,不好意思,得让胡同口最前面那个人先出去,(出栈)。栈的特点:先进后出。下面是用数组来实现栈的代码:创建一个接口package zhan;public interface Stack&l...

2018-12-04 13:01:24 148

原创 回顾数据结构-数组队列

  在上篇的数组实现类基础下实现队列。队列就像排队吃饭。先来的先打饭,打完就走。后来的排在队伍后面,当你排到队伍第一个时,就可以打饭走人了。贴代码package duilie;public interface Queue<E> { int getSize(); boolean isEmpty(); void enqueue(E e); ...

2018-12-04 12:50:14 139

原创 回顾数据结构---数组

没啥可说的  直接上代码  package shuzu;public class Array<E> { private E[] data; private int size; //构造函数 传入容量capacity public Array(int capacity) { data = (E[]) new Objec...

2018-11-13 12:52:50 191

原创 数据结构回顾-------单链表

单链表,用指针来实现的线性表为了方便操作,我们定义一个头指针来操作链表结构体为Node      一个整型data,一个Node指针next指向下一个节点封装类为LinkList    链表的各个操作具体看类的函数即可。/* * 单链表的实现 *为了看起来简单点,这里用int类型作为链表的数据类型 */#include<iostream>using namespace ...

2018-06-15 18:19:19 369

原创 回顾数据结构---------------顺序表的实现

    学完数据结构一个学期了,很久没写几乎全都忘了。最近抽点时间把学过的东西都给回顾一下。    首先是顺序表。即用数组实现的线性结构。这里用的是C++实现,感觉要比C好点,封装成了一个类。使用了类模板,所以只需要在创建类对象的时候将模板的类型写出来就行,不用做过多的修改。我只是简单地在main函数里测试了一下,数值都是给定的,其实这些可以通过控制台手动输入,实现也不会很难。     没有任何问...

2018-06-13 16:56:48 218

原创 (4)第一个单机项目手机锁----------Service的实现

本来想将一个个java代码都说明一遍的,但是仔细一想有点啰嗦。这里实现service后,整个项目就结束了。至于定时锁屏的界面就不再贴一章了,有仔细的注释说明,大家自行阅读吧。首先,常驻后台的服务   LockService贴上代码,从代码分析package com.example.mylock;/* * 锁屏服务,在这里启动锁屏和解锁 * 判断时间与日期等等一系列都在这里完成 */i...

2018-06-02 18:26:04 391

原创 (3)第一个单机项目手机锁----------fastActivity的实现

快速锁屏界面。是弹出的基于mainActivity的界面。XML代码如下<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" and...

2018-06-02 17:35:46 192

原创 用java Swing做的小游戏"像素鸟"

最终效果  整个项目都是基于swing实现的。窗是口将图片加载到JPanel面板,然后将面板添加到到JFrame窗口实现显示。这个类是选择几只像素鸟的类,也是main函数里执行的方法,代码有详细的注释,这里就不废话了public class select extends JPanel { /** * */ private static final long serialVersio...

2018-05-30 17:38:22 4580 2

原创 (2)第一个单机项目手机锁----------MainActivity的实现

首先我们要做的是将界面写出来。对于界面这块我向来不咋讲究,简单粗暴。一个ScrollView滚动视图统领全屏,为了防止手机太小装不下。代码如下<?xml version="1.0"?><ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="mat...

2018-05-30 16:52:14 322

原创 (1)第一个安卓单机项目-----------------序言

  去年参加学校的一个项目,突然心血来潮,想做一个手机锁。现在想起来实在是拿不出手,真的是太简单了!完全的单机APP,自己跟自己玩。  哈哈,不废话,开始。基于本软件的开发的目的,在开发设计时我们只要完成两个大功能即可:1、快速锁屏,2、定时锁屏。前端界面:为了服务两大功能并且完善软件,我们共设计了五个软件界面:主界面、定时锁屏设置界面、一键锁屏界面、使用说明界面、提醒用户设置权限界面。后台服务:...

2018-05-29 18:28:27 427

原创 安卓请求网络的volley简单使用

//申请队列RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(LandActivity.this); //这只是模拟器测试本机的Ip String url = "http://10.0.2.2:8080/myHomeDemoSevice/LoginServlet";                   //创建stringRequest对象 ...

2018-05-29 17:58:36 358

设计模式zip

看的一个比较古老的视频学习写下来的设计模式的代码,idea直接打开即可。或者复制src目录下的24个包,每个包都是一种模式代码。里面的代码有些有详细注释,需要经常打开看看代码回顾思想,不然容易忘掉。

2019-08-13

手机锁哦,小心设定时间,只能等时间到了自动解哦

基于android的手机锁屏软件哦。可以定时锁屏和快速锁屏,是防止手机沉迷的最佳选择呢

2018-06-02

像素鸟小游戏源代码

用JAVA,swing写的小游戏哟,涉及到线程、IO流、窗口等知识。

2018-05-30

安卓volley框架

JSON,图像等的异步下载; 网络请求的排序(scheduling) 网络请求的优先级处理 缓存 多级别取消请求 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。 下图所示的这些应用都是属于数据量不大,但网络通信频繁的,因此非常适合使用Volley。

2018-05-29

空空如也

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