浅谈java中的Socket编程

Socket 通常我们也把它叫做"套接字",它是Java网络编程基础,几乎所有网络传输都是通过Socket来完成的;
下面简单谈谈,对Socket 的认识以及一些基本的使用:

1.认识Socket,ServerSocket
认识一个类,我们首先会去查看它的API文档。
Socket :是建立网络连接时使用。
ServerSocket :用于服务器端。
在JDK1.4中,java.net.Socket 类有 8个构造函数,41个方法可用;java.net.ServerSocket 类有 4 个构造函数,19个方法可用;
下面介绍常用的三个方法:
Socket.getInputStream() :
public InputStream getInputStream() throws IOException { ...... // 见源码}
它用于得到从源端返回过来的数据流。
例如:客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流,就是从服务器端发回的数据流。
Socket.getOutputStream() :
public OutputStream getOutputStream() throws IOException {...... // 见源码}
它用于返回将要发送到目的端的数据流。
例如:客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流,就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。
ServerSocket.accept() :
public Socket accept() throws IOException {...... // 见源码}
用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。
"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

2.一个简单的“客户-服务”的例子(单线程);
举这个例子,只是为了说明使用Socket的工作过程:
服务器端:使用ServerSocket监听指定的端口,等待客户连接请求,客户连接后,会话产生。
客户断:使用Socket对服务器的端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;

Server.java 代码:
import java.net.*;
import java.io.*;

public class Server
{
 public Server() {
  try
  {
   ServerSocket ss = new ServerSocket(8629); 
   while (true)
   {
    Socket socket = ss.accept();
    BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
    
    String line = in.readLine();
    out.println("你的输入为 :" + line);
    out.close();
    in.close();
    socket.close();
   }
  }
  catch (IOException e){}
 }
 
 public static void main(String[] args) {
  new Server();
 }
}

Client.java 代码:

import java.io.*;
import java.net.*;

public class Client
{
 public Client()
 {
  try
  {
   Socket socket = new Socket("localhost", 8629);
   BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
   PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
   BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
   
   out.println(line.readLine());
   System.out.println(in.readLine());
   line.close();
   out.close();
   in.close();
   socket.close();
  }
  catch (IOException e){}
 }
 
 public static void main(String[] args) {
  new Client();
 }
}

这是一个连接到本机的例子,可以在本机调试;先运行Server 监听本几的8629端口,再运行Client 输入一行信息,通过服务器处理后,得到返回的信息;
如:
C:/javaTest/soc>java Client
Socket编程
你的输入为 :Socket编程
今天就先介绍到这,后面将继续为大家讲关于多线程的Socket编程;

参考:
1.天极Java网络编程专辑;
2.JDK1.4文档 及 JR提供的API源码;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java Socket编程是一种网络编程模型,它是建立在TCP/IP协议上的,允许在网络上进行数据通信。Java Socket编程提供了一种方便的方法,可以通过网络连接来传输数据。 以下是Java Socket编程的一些基本步骤: 1. 创建一个ServerSocket对象,指定端口号,并监听客户端请求。 2. 当客户端请求连接时,ServerSocket会接收请求,并创建一个Socket对象,用于与客户端进行通信。 3. 使用Socket对象的输入输出流来进行数据传输。 4. 客户端与服务端通信完成后,关闭Socket对象和ServerSocket对象。 下面是一个简单的Java Socket编程示例,用于创建一个简单的服务端: ```java import java.net.*; import java.io.*; public class ServerSocketDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(8088); System.out.println("Server started."); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("Client connected."); // 从客户端读取数据 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String data = reader.readLine(); System.out.println("Received data from client: " + data); // 向客户端发送数据 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream); writer.println("Hello, client!"); writer.flush(); // 关闭Socket对象 socket.close(); } } catch (IOException e) { System.out.println("Error: " + e.getMessage()); } finally { if (serverSocket != null) { serverSocket.close(); } } } } ``` 在上面的示例,我们创建了一个ServerSocket对象,并指定端口号为8088。然后,我们使用while循环来监听客户端请求。当有客户端请求连接时,我们使用serverSocket.accept()方法来接收请求,并创建一个Socket对象,用于与客户端通信。接着,我们使用Socket对象的输入输出流来进行数据传输。最后,我们关闭Socket对象和ServerSocket对象。 这只是一个简单的示例,Java Socket编程还有很多其他用法和技巧。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值