Android中使用TCP和UDP

TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要。

首先我们来看一下什么是TCP和UDP。

什么是TCP?

TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节 表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包 传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的 按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假 设丢失了)将会被重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

首先,TCP建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。

在流量控制上,采用滑动窗口协议[1],协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。

在拥塞控制上,采用慢启动算法。

什么是UDP?

UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据 报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议 从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。

UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。

TCP和UDP在android中的使用和在Java里是完全一样的。

首先我们看看TCP连接,下图为TCP连接的一个示意图:

TCP原理TCP传输原理

是不是很好理解,这里就不多说了,直接看代码吧!实践出真知。

TCP服务器端代码:

	try
		{
			Boolean endFlag = false;

			ServerSocket ss = new ServerSocket( 12345 );

			while ( !endFlag )
			{

				// 等待客户端连接

				Socket s = ss.accept( );

				BufferedReader input = newBufferedReader( newInputStreamReader( s.getInputStream( ) ) );

				// 注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作output.flush()

				PrintWriter output = newPrintWriter( s.getOutputStream( ), true );

				String message = input.readLine( );

				Log.d( "Tcp Demo", "message from Client:" + message );

				output.println( "message received!" );

				// output.flush();

				if ( "shutDown".equals( message ) )
				{

					endFlag = true;

				}

				s.close( );

			}

			ss.close( );

		}
		catch ( UnknownHostException e )
		{

			e.printStackTrace( );

		}
		catch ( IOException e )
		{

			e.printStackTrace( );

		}

TCP客户端代码:

try
		{
			Socket s = new Socket( "localhost", 12345 );

			// outgoing stream redirect to socket

			OutputStream out = s.getOutputStream( );

			// 注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作out.flush()

			PrintWriter output = new PrintWriter( out, true );

			output.println( "Hello IdeasAndroid!" );

			BufferedReader input = new BufferedReader( newInputStreamReader( s

			.getInputStream( ) ) );

			// read line(s)

			String message = input.readLine( );

			Log.d( "Tcp Demo", "message From Server:" + message );

			s.close( );

		}
		catch ( UnknownHostException e )
		{

			e.printStackTrace( );

		}
		catch ( IOException e )
		{

			e.printStackTrace( );

		}


下面我们看看UDP:

UDP传输远离

UDP传输原理

UDP服务器端代码:

	// UDP服务器监听的端口
		Integer port = 12345;

		// 接收的字节大小,客户端发送的数据不能超过这个大小
		byte[] message = new byte[1024];

		try
		{

			// 建立Socket连接
			DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket( port );

			DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket( message,

			message.length );

			try
			{
				while ( true )
				{
					// 准备接收数据
					datagramSocket.receive( datagramPacket );

					Log.d( "UDP Demo", datagramPacket.getAddress( ).getHostAddress( ).toString( )
							+ ":" + new String( datagramPacket.getData( ) ) );
				}
			}
			catch ( IOException e )
			{
				e.printStackTrace( );
			}
		}
		catch ( SocketException e )
		{
			e.printStackTrace( );
		}

UDP客户端代码:
	public static void send( String message )
	{
		message = ( message == null ? "Hello IdeasAndroid!" : message );

		int server_port = 12345;

		DatagramSocket s = null;

		try
		{
			s = new DatagramSocket( );
		}
		catch ( SocketException e )
		{
			e.printStackTrace( );
		}

		InetAddress local = null;

		try
		{

			// 换成服务器端IP
			local = InetAddress.getByName( "localhost" );
		}
		catch ( UnknownHostException e )
		{
			e.printStackTrace( );
		}

		int msg_length = message.length( );

		byte[] messagemessageByte = message.getBytes( );

		DatagramPacket p = new DatagramPacket( messageByte, msg_length, local,

		server_port );

		try
		{
			s.send( p );
		}
		catch ( IOException e )
		{
			e.printStackTrace( );
		}
	}


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