之所以把他们两个拿出一起写是因为这两种模式都是通过接口引用子类对象并使用重写后对象完成相应功能,书中的说法是适应设计模式。网上关于设计模式的讲解有很多,不过怎么样用自己的话清晰地表达出知识点是一门学问,以下是我自己的思路。
例子改编自《图解设计模式》
一,迭代器模式
概念
顺序访问集合对象的元素,而又无须暴露该对象的内部表示的设计模式。
应用
Java 和 .Net 编程环境中遍历一个聚合对象。Java中的Collection,List、Set、Map等,这些集合都有自己的迭代器。假如我们要实现一个这样的新的容器,当然也需要引入迭代器模式,给我们的容器实现一个迭代器。不过自定义容器的时候很少,所以在具体项目中一般不会提及迭代器模式。
例子
实现一个功能,将书(Book)放置在书架(BookShelf)上,并将书的名字按顺序显示出来。
各类的功能:
Aggregate接口是所要遍历的集合的接口。实现该接口的类将成为一个可以保存多个元素的集合,和数组一样,在这里的作用是生成迭代器以备复用。
Book 书类
BookShelf书架类
BookShelf Iterator 书架的迭代器类
Iterator接口 迭代器接口
类图:
代码:
package iterator_pattern;
//Aggregate.java
public interface Aggregate {
public abstract Iterator iterator();
}
//Book.java
public class Book {
private String name;
public Book(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
//Bookshelf.java
import java.util.ArrayList;
import java.