设计模式 (1) ——单例模式 <IT小鸟每日一遍>

单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式是最简单的设计模式之一,但是对于Java的开发者来说,它却有很多缺陷。

通过代码来看思想,先看这一段经常可以看到类似单例的。

package com.wanq.designmode.singleton;
/**
 * @author-WanQ
 * @创建时间:2013-3-24 下午12:32:28
 * @类说明:
 * 线程不安全的单例
 */
public class Singleton0 {
	private static Singleton0 singleton = null;
	private Singleton0(){
		
	}
	public static Singleton0 getInstance(){
		if(singleton == null){
			singleton = new Singleton0();
		}
		return singleton;
	}
}
这段代码,实现了单例的要求,但是在存在并发的情况下,就可能会出问题。

接着看正确的单例

package com.wanq.designmode.singleton;
/**
 * @author-WanQ
 * @创建时间:2013-3-24 下午12:02:39
 * @类说明:
 * 安全的单例
 */
public class Singleton1 {
	
	private static final Singleton1 instance = new Singleton1();
	
	private Singleton1(){
	}
	
	public static Singleton1 getInstance(){
		return instance;
	}
	
	public static void doSomething(){
		
	}
}

应该还有其他好的方法,希望可以共享学习。

单例的场景是个思想,如果希望系统中存在一定数量的对象,譬如,数据库连接对象,IO处理对象,等等。所以我们接着看可以实例一定数量对象的单例如何实现:

package com.wanq.designmode.singleton;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

/**
 * @author-WanQ
 * @创建时间:2013-3-24 下午12:14:31
 * @类说明:
 * 多例
 */
public class Singleton2 {
	// 定义产生多少个实例
	private static int maxNumberOfSingleton = 2;
	// 实例的名字
	private static ArrayList<String> nameList = new ArrayList<String>();
	// 容纳单例对象的列表
	private static ArrayList<Singleton2> singletonList = new ArrayList<Singleton2>();
	
	static{
		for(int i=0; i<maxNumberOfSingleton;i++){
			singletonList.add(new Singleton2("Singleton"+i));
		}
	}
	
	private Singleton2(){
		
	}
	
	private Singleton2(String name){
		nameList.add(name);
	}
	
	public Singleton2 getInstance(){
		Random random = new Random();
		int currNum = random.nextInt(maxNumberOfSingleton);
		return singletonList.get(currNum);
	}
}

单例就到这里了。继续学习。。。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值