C++ 几种单例模式的写法

本文介绍了在重构服务器项目中遇到的几种C++单例模式实现,包括标准实现等,探讨了不同写法的优缺点,欢迎讨论交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这段时间在做一个服务器的重构项目,其中有几个类需要用到单例。整理几种写法,如下。欢迎各位提出意见,或者更好的写法.

1:标准实现

class Singleton{
    private:
        Singleton(){};
        virtual ~Singleton(){};
    public:
        Singleton *Instance();
    protect:
        static Singleton *_instance; 
};
//Singleton.h


Singleton *Singleton::instance()
{

    if(NULL == _instance){
        _instance = new Singleton();
    }
    return _instance;
}
//Singleton.cpp

存在问题:
①:单例对象的资源无法被回收
②:非线程安全,如果两个或者多个线程同时访问Singleton::
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