今天来介绍一下部分指针:
首先是字符指针,其实字符指针很简单,也很容易理解,参考下列代码:
int main()
{
//字符指针
char a = 's';
char* ps = &a;
*ps = 'w';
//或者
const char* ptr = "hello bit.";
printf("%s\n", ptr);
return 0;
}
这里我个人感觉没啥介绍和解释的,基本上一看代码就基本上可以理解了,整形指针、浮点型指针……等等都基本上很好理解的,只要去实践一下就基本上没问题了。
我们来看一段代码:
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
char* str3 = "hello bit.";
char* str4 = "hello bit.";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
来思考两分钟,然后告诉我结果是什么……两分钟过去了,我来解答:
嘿!我的小伙伴们,你思考的结果是不是这个呀?如果不是的话也没关系,我会给你解答的。
为什么结果会是str1!=str2,str3==str4 首先我们应该了解
对于str1和str2来说,它俩代表的就是首元素的地址,但是两个数组是在栈区上开辟的相当于各给一块空间来存放hello bit.空间的起始地址肯定不相同,所以str1!=str2。接着str3和str4两个指针都是开辟出来的,所以系统自动的给常量字符串分配了一块空间,常量字符串hello bit.其实就只有一份,因为来找到常量字符串hello bit.的时候它又不会发生改变,一份已经足够了,而既然都是一份,str3和str4代表的都是首元素h的地址,自然相等。
Ok接下来继续看例子:
int main()
{
//数组指针:顾名思义是指针
//整形指针:指向整形数据的指针
//字符指针:指向字符数据的指针
//那我们来判别一下下面的代码,那个是数组指针
int* p[10];//指针数组
int(*ps)[10];//数组指针
return 0;
}
这里我给大家介绍了指针数组和数组指针的定义,大家记清楚了,如果遇到相关的题目快要会做哦!
继续看:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p1 = arr;
int* p2 = &arr;
printf("%p\n", p1);
printf("%p\n", p2);
//p1=p2的,如此我们知道arr和&arr是相同的
return 0;
}
这里你们可以自己去试一试,数组名绝大部分情况下是代表数组首元素的地址,但是有两个特别重要的点可要记清楚了,sizeof(arr)还有&arr这俩都是代表整个数组哦!如果不相信的话我们来看下面的代码:
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr=%p\n", arr);
printf("&arr=%p\n", &arr);
printf("arr+1=%p\n", arr+1);
printf("&arr+1=%p\n", &arr+1);
return 0;
}
我们来看输出结果:
我们看虽然arr和&arr打印出来的地址都是一样的但是,它们俩的不同代表了arr+1和&arr+1时跳过的字节,arr+1跳过四个字节,但是&arr+1可是跳过了28H=40个字节啊。所以千万记住它俩的区别。
Ok我们继续:
void print_s1(int arr[3][5], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
printf("\n");
}
void print_s2(int (*p)[5], int row, int col)
{
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", p[i][j]);
}
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
print_s1(arr, 3, 5);
print_s2(arr, 3, 5);
return 0;
}
我们学了数组指针之后,其实二位数组的传参可以利用数组指针解决,就像这里的代码一样,使用起来没有任何的问题。
那我们继续,接下来给大家介绍一个新的概念:函数指针,我们可以通过类比的方法可以推出函数指针就是指向函数的指针,我们学了之后怎么使用呢?我们还要继续类比,arr和&arr地址值是一样的,那我们就可以知道函数名和&函数名是一样的,例子:
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test1);
printf("%p\n", &test1);
return 0;
}
这俩打印结果完全一样,关于这个我们了解一下就基本上可以了,接下来我们继续来学习一个新的概念:
函数指针数组:顾名思义,首先是数组,存放函数地址的数组就是函数指针数组,废话少说,直接例子:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n");
printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n");
printf("******** 0.exit ***********\n");
}
int main()
{
int x = 0;
int y = 0;
int input = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这里我们可以看到,我简单实现了一个四则运算,但是我们观察一下,其实好像这个代码有好多重复的地方,也就是”代码冗余“,那我们能否简化一下呢?必然是可以的:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n");
printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n");
printf("******** 0.exit ***********\n");
}
int main()
{
int x = 0;
int y = 0;
int input = 0;
int ret = 0;
int (*ps[5])(int, int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if (0 == input)
{
printf("退出计算器\n");
break;
}
else if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*ps[input])(x, y);
}
else
{
printf("输入错误,请重新输入:");
}
printf("%d\n", ret);
} while (input);
return 0;
}
对比效果出现,利用函数指针数组可以简化代码,这样子一看代码是不是少了很多,而且一样的可以实现四则运算:
接下来我继续介绍一个很重要的概念,
回调函数:
//回调函数的实例:A函数C=B(&A)
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int Calc(int (*ps)(int, int))
{
int x, y;
printf("请输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
int ret = ps(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
Calc(Add);
break;
case 2:
Calc(Sub);
break;
case 3:
Calc(Mul);
break;
case 4:
Calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这里就可以看出来回调函数的使用:函数A 函数C=B(&A)
最后我来介绍一下一个库函数的使用:qsort函数
void qsort(void* base,
size_t num, size_t size,
int (*compar)(const void*, const void*));
base 指明数组类型,因为不知道你会使用那种数组所以返回类型是void*
num 数组的大小
size 每个元素的大小是几个字节
(* compar)具体用法麻烦去cplusplus网站查询,我这里就不过多介绍了
不过在介绍qsort函数的使用之前,我们再来回顾一下冒泡排序:
void Bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void print_arr(int arr[],int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print_arr(arr, sz);
Bubble_sort(arr, sz);
print_arr(arr,sz);
return 0;
}
结果:
我们分析一下冒泡排序的缺点:
只能进行整形数据的比较,遇到其他类型根本不能用,所以开始介绍基本上算全能的qsort函数:
//直接上实例
//整形比较
int Cmp_int(const void* s1, const void* s2)
{
return (*(int*)s1 - *(int*)s2);
}
void print_arr(int arr[],int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[10] = { 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), Cmp_int);
print_arr(arr, sz);
return 0;
}
结果:
接下来我们进行复杂类型的比较:
//复杂的类型比较
typedef struct Stu
{
char arr[20];
int age;
}Stu;
//可以按照年龄比,也可以按照字符串比
//按照年龄比较
int Cmp_Stu_int(const void* s1,const void* s2)
{
return ((Stu*)s1)->age - ((Stu*)s2)->age;
}
int main()
{
Stu s1[] = { {"zhangsan",30},{"lisi",15},{"wangwu",20} };
int len = sizeof(s1) / sizeof(s1[0]);
qsort(s1, len, sizeof(s1[0]), Cmp_Stu_int);
return 0;
}
结果:
看到了吧,按照年龄顺序排列了。
继续:
typedef struct Stu
{
char arr[20];
int age;
}Stu;
int Cmp_Stu_char(const void* s1, const void* s2)
{
return strcmp(((Stu*)s1)->arr, ((Stu*)s2)->arr);
}
int main()
{
Stu s1[] = { {"zhangsan",30},{"lisi",15},{"wangwu",20} };
int len = sizeof(s1) / sizeof(s1[0]);
qsort(s1, len, sizeof(s1[0]), Cmp_Stu_char);
return 0;
}
看结果:
这里就完成了名字的排序。
最后给大家介绍一下刚刚出现的void*s1
void* 类型的指针——不能进行解引用操作,也不能进行+-整数的操作
void* 类型的指针是用来存放任意类型数据的地址。
void* 无具体类型的指针
例子:
int main()
{
char c = 'w';
char* p = &c;
int a = 100;
int* ps = &a;
void* s1 = ps;//或者
void* sp;
return 0;
}
这里不会报错,但是如果你不用void* 指针来进行操作的话,就比如你硬要把char*类型赋给的int*类型,编译器一定会出警告。
今天就写到这里……