这篇文章侧重于js方面在轮播时的应用,
这里先交代一下大致的思路:
主要通过对style.left以及对定时器的使用来实现轮播效果
做一个简单的轮播图,我们要解决的主要问题是
- 如何让图片动起来?
- 如何让图片的运动跟随着时间?
对于第一个问题,我们主要使用style.left来实现
我们都知道我们所看到的无论是动画片还是电视剧,他们都是由一帧一帧的图片组成的,只不过图片之间衔接的太快,我们肉眼难以观察的到。所以我们可以借鉴这样的思路,不断改变轮播元素的style.left的值,只要改变的时间足够短,就能达到动画的效果。
我们首先将容器里面的轮播元素都水平放置,这里我们是使用style.left以及css布局的一点内容来实现的,达到如下的效果:
然后我们设置超出容器的隐藏掉(overflow:hidden)
最后我们每间隔一个较短的时间就改变轮播元素style.left的值,即可实现向左移动的效果,但是还要记得把向左移出的元素位置重新排列到末尾,这样才能不断的重复轮播
对于第二个问题:我们主要使用计时器(setIntervar和clearIntervar)来实现
我们主要设置两个计时器:
一个就是前面提到的style.left改变的频率,达到“一帧一帧”的效果
另一个就是每次轮播内容出现在容器框内后,都要停留一段时间,以方便用户获得个好的体验
在上代码之前,我先写一些将会用到的关键字,知道它们的功能,从而更好的理解代码
我们会用到的有:
onload:js事件,当页面加载完毕之后,执行对应的函数
document.getElementsByClassName(“slide”):获取class=‘slide’的元素
object.style.left: 使对应的元素的距离原本位置向右偏离相应长度
parseFloat(x):对于x从左往右,取出数字,如果遇到非数字则停止
setInterval(founction,n)每过n毫秒,执行一次对应的函数
*clearInterval(founction)*停止执行setlnterval里设置的函数
onblur:当页面获得焦点时执行对应的函数
onfocus:当页面失去焦点时执行对应的函数
onmouseover:当鼠标停止在某个地方时执行xxx
onmouseout:当鼠标离开某个地方时执行xxx
onmousever和onmouseout都是设置在里的HTML标签里面的属性
下面附上一段代码来说明:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>轮播图</title>
<style type="text/css">
#box{
width:100px;
height:100px;
border:1px solid black;
position:relative;
overflow:hidden; //超出的隐藏掉
}
//三个轮播内容
#red{
background-color:red;
width:100px;
}
#green{
background-color:green;
width:100px;
}
#blue{
background-color:blue;
width:100px;
}
.slide{
width:100px;
height:100px;
position:absolute;
}
</style>
<script type="text/javascript">
//onload作用是当页面加载完成之后,执行相应的代码
οnlοad=function(){
var arr = document.getElementsByClassName("slide");
for(var i=0;i<arr.length;i++){
arr[i].style.left = i*100+"px";//使轮播内容横向排列,效果见前面的图片
}
}
function LeftMove(){
var arr = document.getElementsByClassName("slide");//获取三个子div
for(var i=0;i<arr.length;i++){
var left = parseFloat(arr[i].style.left);//使用parseFloat获取数字部分
left-=2;//每一次变动的距离,后面还有每一个变动频率的设定
var width = 100;//图片的宽度
if(left<=-width){
left=(arr.length-1)*width;//当图片完全走出显示框,拼接到末尾
clearInterval(moveId);//停止moveId,moveId是后面设置的一个事件
}
arr[i].style.left = left+"px";//实现距离的变动
}
}
function divInterval(){
moveId=setInterval(LeftMove,10);
//设置一个10毫秒定时器,每10毫秒执行一次LeftMove(频率)
}
timeId=setInterval(divInterval,3000);//设置一个3秒的定时器,它的作用是每过三秒,就执行一次divInterval函数,直观效果就是每过三秒就切换一次图片
function stop(){
clearInterval(timeId);//停止timeId
}
function start(){
clearInterval(timeId);
timeId=setInterval(divInterval,2000);//再次开始timeId
}
//页面失去焦点停止
onblur = function(){
stop();
}
//页面获取焦点时开始
onfocus = function(){
start();
}
</script>
</head>
<body>
<div id="box" οnmοuseοver="stop()" οnmοuseοut="start()">
//onmouseover:当鼠标停止在某个地方是执行xxx
//onmouseout:当鼠标离开某个地方是执行xxx
<div id="red" class="slide"></div>
<div id="green" class="slide"></div>
<div id="blue" class="slide"></div>
</div>
</body>
</html>
该代码来自于:
https://blog.csdn.net/weixin_43751022/article/details/84330552
我在里面加了一些注释