事件冒泡和捕获的作用
浏览器的事件冒泡机制和事件捕获机制是一个非常重要的概念,如果您不理解这个概念的话,它会让你感受到真正的痛苦.
事件冒泡和事件捕获是两种完全不同的机制,它们两个的主要作用是:
决定 在一系列相关元素上(祖先和后代这种关系),某一个元素触发一个事件后会导致所有其他的元素上的 同名事件(如果存在的话)也被触发从而调用每个元素上的事件处理函数的 顺序.
是的,在一系列相关元素上(祖先和后代这种关系)的任意一个元素*(除了根元素html)的某个事件的触发都会使其他元素上的同名事件也被触发(如果存在的话)*从而执行相关事件处理器.
这是一种默认的行为,幸运的是,你可以通过浏览器提供的某些API更改这种默认行为,使触发一个元素上的某个事件后,该事件不会传递给其他元素,如: stopPropagation()函数等.
当一个事件发生在具有父元素上的元素时,现在浏览器会存在两种阶段,使该事件触发——冒泡阶段和捕获阶段.
事件冒泡
事件冒泡是现代浏览器默认采用的事件触发机制.
- 事件冒泡: 当一个事件发生在具有父元素上的元素时,浏览器会先检查实际触发事件的元素是否有注册事件监听器,如果有,则执行对应的事件处理程序(函数),
- 然后移动到它的下一个直接父元素上,并做同样的事情,然后在移动到下一个,直到达到根元素html.
也就是说,默认情况下,如果浏览器执行的是冒泡阶段的事件,那么当一个元素上的事件被触发时,它的所有祖先元素上的同名事件将按照从内→外的顺序,也依次被触发.
即,执行的顺序大致为:
用户实际点击的元素 -> 父元素 -> 祖先元素… -> body -> html根元素
事件捕获
什么是事件捕获?
事件捕获机制和事件冒泡机制是完全相反的机制.
浏览器要在事件捕获机制下执行事件对应的处理程序,需要开发者自行打开,因为它不是现代浏览器的默认设置.
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事件捕获: 当一个事件发生在具有父元素上的元素时,浏览器会先检查元素的最外层祖先:根元素html, 查看它是否在捕获阶段注册了被触发事件的事件处理程序(函数),如果有,则执行它.
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然后移动到实际触发事件元素的下一个祖先元素(倒数第二祖先元素,通常来说是body元素),并执行相同的操作,然后再移动下一个元素…
以此类推,直到到达实际出发事件的元素.
也就是说,在默认情况下,如果浏览器执行的是捕获阶段的事件,那么当一个元素上的事件被触发时,它的所有祖先元素上的同名事件将按照从外→内的顺序,也依次被触发.
即,执行的顺序大致为:html -> body -> 父元素 -> 子项 ->…->直到用户实际点击的元素