b 网络通信的5种I/O模型

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如何支持上万请求的链接

记住这张图和四元组

如何处理大量连接(上万个)1支持连接的数量
如何标识一个TCP连接:系统用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:{local ip, local port,remote ip,remote port}
server通常固定在某个本地端口上监听,等待client的连接请求。
文件描述符的限制,修改系统参数。2处理用户请求的速度
主要是CPU和IO, 性能瓶颈在IO. cpu比硬盘IO快1000万倍。网络通信过程
在这里插入图片描述
设计服务端并发模型时,主要有如下两个关键点:

1. 服务器如何管理连接,获取输入数据;
2. 服务器如何处理请求。

uninx 网络I/O模型简介

netty可以没看会,这五种模型必须记住

uninx的所有设备都是文件,一个文件的操作符是fd(file descriptor)。一个socket的描述符是socketfd,描述符本身是一个数字,指向内核中的一个结构体(指针)。
uninx 5种网络模型

  1. 阻塞式I/O模型 (blocking I/O)
  2. 非阻塞式I/O模型 (non-blocking I/O)
  3. I/O复用模型 (I/O multiplexing)
  4. 信号驱动I/O模型 (signal-driven I/O)
  5. 异步I/O模型(AIO,全程asynchronous I/O)

1、blocking I/O

用户进程阻塞于I/O请求的返回、依赖内核唤醒
在这里插入图片描述
在阻塞式 I/O 模型中,应用程序在从调用 recvfrom 开始到它返回有数据报准备好这段时间是阻塞的,recvfrom 返回成功后,应用进程开始处理数据报。

比喻:一个人在钓鱼,当没鱼上钩时,就坐在岸边一直等。 优点:程序简单,在阻塞等待数据期间进程/线程挂起,基本不会占用 CPU 资源。
缺点:每个连接需要独立的进程/线程单独处理,当并发请求量大时为了维护程序,内存、线程切换开销较大,这种模型在实际生产中很少使用

2、non-blocking I/O

用户进程轮询式查询数据是否准备好
在这里插入图片描述
在非阻塞式 I/O 模型中,应用程序把一个套接口设置为非阻塞,就是告诉内核,当所请求的 I/O 操作无法完成时,不要将进程睡眠

而是返回一个错误,应用程序基于 I/O 操作函数将不断的轮询数据是否已经准备好,如果没有准备好,继续轮询,直到数据准备好为止。

比喻:边钓鱼边玩手机,隔会再看看有没有鱼上钩,有的话就迅速拉杆。
优点:不会阻塞在内核的等待数据过程,每次发起的 I/O 请求可以立即返回,不用阻塞等待,实时性较好。
缺点:轮询将会不断地询问内核,这将占用大量的 CPU 时间,系统资源利用率较低,所以一般 Web 服务器不使用这种 I/O 模型。空轮询问题

3、I/O multiplexing

在这里插入图片描述

在 I/O 复用模型中,会用到 Select 或 Poll 函数或 Epoll 函数(Linux 2.6 以后的内核开始支持),这两个函数也会使进程阻塞,但是和阻塞 I/O 有所不同。

这两个函数可以同时阻塞多个 I/O 操作,而且可以同时对多个读操作,多个写操作的 I/O 函数进行检测,直到有数据可读或可写时,才真正调用 I/O 操作函数。

比喻:放了一堆鱼竿,在岸边一直守着这堆鱼竿,没鱼上钩就玩手机。 优点:可以基于一个阻塞对象,同时在多个描述符上等待就绪,而不是使用多个线程(每个文件描述符一个线程),这样可以大大节省系统资源。 缺点:当连接数较少时效率相比多线程+阻塞 I/O 模型效率较低,可能延迟更大,因为单个连接处理需要 2 次系统调用,占用时间会有增加。 众所周之,Nginx这样的高性能互联网反向代理服务器大获成功的关键就是得益于Epoll。

4 signal-driven I/O

在这里插入图片描述
在信号驱动式 I/O 模型中,应用程序使用套接口进行信号驱动 I/O,并安装一个信号处理函数,进程继续运行并不阻塞。

当数据准备好时,进程会收到一个 SIGIO 信号,可以在信号处理函数中调用 I/O 操作函数处理数据。

比喻:鱼竿上系了个铃铛,当铃铛响,就知道鱼上钩,然后可以专心玩手机。 优点:线程并没有在等待数据时被阻塞,可以提高资源的利用率。 缺点:信号 I/O 在大量 IO 操作时可能会因为信号队列溢出导致没法通知。

信号驱动 I/O 尽管对于处理 UDP 套接字来说有用,即这种信号通知意味着到达一个数据报,或者返回一个异步错误。

但是,对于 TCP 而言,信号驱动的 I/O 方式近乎无用,因为导致这种通知的条件为数众多,每一个来进行判别会消耗很大资源,与前几种方式相比优势尽失。

5 asynchronous I/O

和前四个特点在于系统将I/O的动作完全交给DMA,用户无需再让CPU负责去读写。而是直接使用就绪的数据。

在这里插入图片描述
由 POSIX 规范定义,应用程序告知内核启动某个操作,并让内核在整个操作(包括将数据从内核拷贝到应用程序的缓冲区)完成后通知应用程序。

这种模型与信号驱动模型的主要区别在于:信号驱动 I/O 是由内核通知应用程序何时启动一个 I/O 操作,而异步 I/O 模型是由内核通知应用程序 I/O 操作何时完成。

优点:异步 I/O 能够充分利用 DMA 特性,让 I/O 操作与计算重叠。 缺点:要实现真正的异步 I/O,操作系统需要做大量的工作。目前 Windows 下通过 IOCP 实现了真正的异步 I/O。

而在 Linux 系统下,Linux 2.6才引入,目前 AIO 并不完善,因此在 Linux 下实现高并发网络编程时都是以 IO 复用模型模式为主。

5 种 I/O 模型总结

在这里插入图片描述
从上图中我们可以看出,越往后,阻塞越少,理论上效率也是最优。

这五种 I/O 模型中,前四种属于同步 I/O,因为其中真正的 I/O 操作(recvfrom)将阻塞进程/线程,只有异步 I/O 模型才与 POSIX 定义的异步 I/O 相匹配。

较常用的是Linux下的epoll和Mac里的kqueue。常讲epoll, 一般不用mac做服务器。

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