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钟铭

欢迎各路大神指教学习

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转载 ANDROID学习之路

这篇博客背后的故事一路走来很不容易,刚好知乎上被人邀请回答如何自学android编程, 就借这个机会在知乎上记录一路走来的历程,很励志,希望能给那些正在或准备走编程行业的人一些正能量,内容有点长,感兴趣的可以当做励志小说阅读吧。收到一些朋友的微博私信,说能不能给Android新手们一些指导,我只能说指导谈不上,毕竟我也很多东西正在学习中,与此同时一大学同学准备转行Android,可以说

2017-02-11 13:27:38 473

转载 ANDROID STUDIO系列教程六--GRADLE多渠道打包

由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。友盟多渠道打包废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android

2017-02-11 13:24:37 236

转载 Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包

Android Studio + Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看、编译并导入第三方开源项目的方法。Sublime + Terminal编译并查看源码首先来给大家介绍一种简便并且个人最喜欢的一种办法。很多时候我们在GitHub上看到一个不错的开源项目,一般有两种需求,阅读源码和查看运行效果,如果是单纯的查看源码我

2017-02-11 13:19:38 238

转载 Android Studio系列教程四--Gradle基础

什么是Gradle?Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。安装Gradle在Android Studio系列教程一--下载与安装中新建项目成功后会下载Gradle,貌似这个过程不翻墙也是可以下载,但是访问特别慢,建议翻墙下载。那么下载的Gra

2017-02-11 12:54:18 260

转载 ANDROID STUDIO系列教程三--快捷键

Android Studio 1.0正式版发布啦今天是个大日子,Android Studio 1.0 终于发布了正式版, 这对于Android开发者来说简直是喜大普奔的大消息啊,那么就果断来下载使用。官方下载地址: http://developer.android.com/sdk/index.html如果你之前已经使用其他版本的Studio,那么直接覆盖就好了,如果是第一次使用,那

2017-02-11 12:52:49 194

转载 ANDROID STUDIO系列教程二--基本设置与运行

上面一篇博客,介绍了Studio的优点与1.0 RC的安装与上手体验,没想到google的更新速度这么快,已经出了RC 2版本,主要是修复一些bug。那么今天就带大家预览下Stduio的界面与基本功能。项目结构当我们新建一个项目的目录结构默认是这样的可以看到和Eclipse的目录结构有很大区别,Studio一个窗口只能有一个项目,而Eclipse则可以同时存在很多项目,如果你看着不

2017-02-11 12:49:52 162

转载 ANDROID STUDIO系列教程一--下载与安装

背景相信大家对Android Studio已经不陌生了,Android Studio是Google于2013 I/O大会针对Android开发推出的新的开发工具,目前很多开源项目都已经在采用,Google的更新速度也很快,明显能感觉到这是Android开发的未来,那么我们还有什么理由不去拥抱未来呢?虽然推出了很久,但是国内貌似普及的程度并不高,鉴于很多朋友求studio的详细教程,那么今天

2017-02-11 12:48:16 247

原创 图片毛玻璃模糊处理类

前言:最近在网上到处翻翻,无意翻到一个处理图片的类,这里就记录一下吧,方便以后使用。先给出代码:import android.graphics.Bitmap;/** * 快速模糊化工具 */public class FastBlur { public static Bitmap doBlur(Bitmap sentBitmap, int radius, boolean canReuseI

2017-02-10 19:13:07 945

转载 android利用回调函数在对话框中传递数据

Android开发中,往往需要在当前activity中打开一个输入框来获取用户数据,但是怎么将输入框的数据传递到activity中呢? 一种方法是创建一个全局变量,在对话框中将数据传递给静态全局变量,然后在当前activity中使用它。这种方式繁琐而且不待见,因为静态全局变量是一直存在的,处理不好会发生很多问题。 另一种方式就是使用回调函数将数据传递回来。 先来看看效果图:

2017-02-09 09:04:29 1296

转载 Android之史上最全最简单最有用的第三方开源库收集整理

原文http://blog.csdn.net/caoyouxing/article/details/42418591Android开源库自己一直很喜欢Android开发,就如博客签名一样, 我是程序猿,我为自己代言 。在摸索过程中,GitHub上搜集了很多很棒的Android第三方库,推荐给在苦苦寻找的开发者,而且我会 不定期的更新 这篇文章。Andro

2017-02-07 21:00:33 5452

转载 超详细图文讲解android studio导入第三方类库的方法

Android studio如何导入jar包和.so文件在我之前的博客中都已经详细说明过,这是链接:android studio如何导入jar包:http://blog.csdn.net/qiang_xi/article/details/47282217 第6点有说明android studio如何导入.so文件:http://blog.csdn.net/qiang_xi/

2017-02-07 20:40:48 772

转载 Android中shape属性详解

一、简单使用刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用。1、新建shape文件首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.xml内容是这样的:(先不需要理解,先看shape怎么用) xml version="1.0" encoding="utf-8"?> shape xml

2017-02-07 17:46:06 383

转载 Android Socket 轻松建立连接和发送消息

1.建立Socket连接        1) Socket 实现了TCP/IP协议,可以连接到网络上的上脑,并收发数据        2) ServerSocket 用于服务端,可以监听服务端口,等待客户端连接,连接后可以生成用于传输数据的Socket        3) 创建服务端            ServerSocket serverSocket = ne

2017-02-04 19:12:26 21766 7

转载 android蓝牙开发 蓝牙设备的查找和连接

Android对于蓝牙开发从2.0版本的sdk才开始支持,而且模拟器不支持,测试至少需要两部手机,所以制约了很多技术人员的开发。      1.  首先,要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限  // 管理蓝牙设备的权限  Android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> // 使用蓝牙设备的权限  2.打开蓝牙

2017-02-03 21:42:25 426

android常用工具类集成jar包

android常用工具类集成jar包,包括权限申请,网络判断,Toast的避免重复打出,网络请求,Loger的控制,Sharepreference保存和取值等....

2017-12-22

设计模式-简单工厂模式

用代码的介绍了简单工厂模式的设计方式,希望大家一起学习。

2017-12-08

BottomSheetBehavior底部弹出的用法

需要的依赖: compile ‘com.android.support:appcompat-v7:23.2.1’ compile ‘com.android.support:design:23.2.1’

2017-11-15

极光推送和通讯

一款集成极光的APP,帮助开发者迈过坑。 实现功能:推送,注册,登陆,添加删除好友, 好友列表,聊天,好友请求。

2017-11-06

高德地图导航集成

集成的导航有偏好设置,几条路线选择机制,定位,放大缩小等

2017-10-10

渐变环形进度条

简单的利用darwArc实现了带动画 的环形进度条,我们可以自己去控制我们想要控制的属性,代码简单易懂,不到150行,主要是逻辑,明白就容易的很,注释详细,希望你们能看懂。

2017-09-25

android序列化实现

Parcelable和Serializable两种序列化实现,大家自行搜索关于两种序列化的优劣以及具体的序列化方式。 、

2017-09-22

AIDL使用实例

利用AIDL实现了Activity和远程Service之间的通信,远程Service和普通Service的区别在于manifest中process的配置,有就是远程,没就是普通,区别在于远程Service里面可以做耗时操作,普通的不可以,但是Activity却不能可远程Service之间连接,需要通过AIDL,普通的Service可以之间和Activity连接,但是却不能做耗时操作。

2017-09-22

网络连接实时检测

可以实现网络的实时监测,断网和联网都能及时反馈,帮助我们处理数据。利用了回调,不会的同学可以自己去学习一下。

2017-09-20

上传图片实现

往后台传递图片的实现,包括图片从相册和拍照的获取以及获取之后的裁剪,和权限的动态获取,然后再上传图片。

2017-09-19

折线图实现

代码实现了折线图效果,包含了设置折线的线粗,折线颜色,数字的大小,颜色, 坐标文字的大小和颜色,并且支持滑动,不过具体的滑动距离需要根据实际需要去设计,所以不是特别灵活,有知道好办法的同学望请告知。

2017-08-31

加载动画(直线型)

加载动画实现

2017-08-30

ListView添加子项动画效果

ListView添加子项动画效果

2017-08-25

android反射实现实例

反射的实践

2017-08-24

反射获取Context的实例

利用反射实现Toast集成一个工具类的使用

2017-08-24

三级目录联动

三级目录的联动效果实现

2017-07-28

移动的小球

随手指的移动的小球

2017-07-12

微博sdk接入授权demo

微博sdk简单接入

2017-07-12

Android内核剖析

因为大小问题,资源传不上去,所以放在我云盘里,大家可以下载

2017-07-07

沉浸式状态栏

沉浸式状态栏

2017-07-06

android布局动画

布局动画

2016-12-22

空空如也

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