[url]http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bc179a80100xkge.html[/url]
IOSESSION:
IoSession是一个抽象的概念,每一个IoSession代表一个客户端会话,每一个连接上服务器的客户端都会生成一个IoSession,IoSession提供异常的读写关闭能力。当一个使用者调用IoSession的write方法时,其实并没有把数据写入到通道,而是产生一个写的请求,交给IoService,然后通知IoService有数据要发送,如果使用者想进行同步的操作,可以利用调用方法所返回IoFuture的await方法来等待操作完成.
java.util.concurrent
接口 Executor
执行已提交的 Runnable任务的对象。此接口提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线程使用的细节、调度等)分离开来的方法。通常使用 Executor 而不是显式地创建线程。
其方法为:execute(Runnable command)
void execute(Runnable command)
在未来某个时间执行给定的命令。
IoEventQueueHandler:
监听和过滤所有的发生在OrderedThreadPoolExecutor 和UnorderedThreadPoolExecutor类中事件队列操作。
Listens and filters all event queue operations occurring in OrderedThreadPoolExecutor and UnorderedThreadPoolExecutor
IOSESSION:
IoSession是一个抽象的概念,每一个IoSession代表一个客户端会话,每一个连接上服务器的客户端都会生成一个IoSession,IoSession提供异常的读写关闭能力。当一个使用者调用IoSession的write方法时,其实并没有把数据写入到通道,而是产生一个写的请求,交给IoService,然后通知IoService有数据要发送,如果使用者想进行同步的操作,可以利用调用方法所返回IoFuture的await方法来等待操作完成.
java.util.concurrent
接口 Executor
执行已提交的 Runnable任务的对象。此接口提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线程使用的细节、调度等)分离开来的方法。通常使用 Executor 而不是显式地创建线程。
其方法为:execute(Runnable command)
void execute(Runnable command)
在未来某个时间执行给定的命令。
IoEventQueueHandler:
监听和过滤所有的发生在OrderedThreadPoolExecutor 和UnorderedThreadPoolExecutor类中事件队列操作。
Listens and filters all event queue operations occurring in OrderedThreadPoolExecutor and UnorderedThreadPoolExecutor