PE文件是如何产生的?

      当我们编译单个C/C++文件时,会产生目标文件,然后链接器把目标文件链接成为可执行的文件。在LINUX下,GCC编译的目标文件格式以.o作为后缀,可执行文件为ELF(Executable and Linking Format)格式,工程文件以Makefile进行组织,使用make命令进行编译。在WINDOWS操作系统下,Visual C++产生的目标文件格式是以.obj做为后缀的,可执行文件为EXE(PE)格式。ELF和PE文件都是在COFF(Common Object File Format)格式的基础上扩展的。VC6.0是如何组织源文件的?


      首先,在安装完VC6.0后,在VC98/Bin 目录下可以看到CL, LINK 等编译相关的可执行文件和DLL文件,以及和反编器DUMPBIN。 此外,还有和make相似的NMAKE可执行文件。了解这些后,打开VC6.0,创建一个控制台“Hello World"工程。 在工程目录下找到dsp文件, 内容如下:

 

# Microsoft Developer Studio Project File - Name="HelloWorld" - Package Owner=<4>
# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
# ** DO NOT EDIT **

# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103

CFG=HelloWorld - Win32 Debug
!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
!MESSAGE use the Export Makefile command and run
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "HelloWorld.mak".
!MESSAGE
!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "HelloWorld.mak" CFG="HelloWorld - Win32 Debug"
!MESSAGE
!MESSAGE Possible choices for configuration are:
!MESSAGE
!MESSAGE "HelloWorld - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
!MESSAGE "HelloWorld - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
!MESSAGE

# Begin Project
# PROP AllowPerConfigDependencies 0
# PROP Scc_ProjName ""
# PROP Scc_LocalPath ""
CPP=cl.exe
RSC=rc.exe

!IF  "$(CFG)" == "HelloWorld - Win32 Release"

# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
# PROP BASE Output_Dir "Release"
# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
# PROP BASE Target_Dir ""
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 0
# PROP Output_Dir "Release"
# PROP Intermediate_Dir "Release"
# PROP Target_Dir ""
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
# ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
# ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
LINK32=link.exe
# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386

!ELSEIF  "$(CFG)" == "HelloWorld - Win32 Debug"

# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
# PROP BASE Output_Dir "Debug"
# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
# PROP BASE Target_Dir ""
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 1
# PROP Output_Dir "Debug"
# PROP Intermediate_Dir "Debug"
# PROP Target_Dir ""
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ  /c
# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ  /c
# ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
# ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
LINK32=link.exe
# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept

!ENDIF

# Begin Target

# Name "HelloWorld - Win32 Release"
# Name "HelloWorld - Win32 Debug"
# Begin Group "Source Files"

# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
# Begin Source File

SOURCE=./HelloWorld.cpp
# End Source File
# Begin Source File

SOURCE=./StdAfx.cpp
# ADD CPP /Yc"stdafx.h"
# End Source File
# End Group
# Begin Group "Header Files"

# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
# Begin Source File

SOURCE=./StdAfx.h
# End Source File
# End Group
# Begin Group "Resource Files"

# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
# End Group
# Begin Source File

SOURCE=./ReadMe.txt
# End Source File
# End Target
# End Project

 

        应该来说,在IDE下显示的文件关联信息和编译信息都存在DSP文件中。CFG是确定最终编译工程是 debug版本还是realease版本。cl.exe和rc.exe分别用来编译源文件和资源文件。并且定义了字符类型和IDE可以导入工程的文件类型。目标文件的目录以及依赖的库文件。

     打开project->Export Makefile,选择确定,可以看到在工程目录下产生了DEP和MAK文件,这两个文件是有上面的DSP文件得来的。

DEP指明了源文件的依赖关系:

 

# Microsoft Developer Studio Generated Dependency File, included by HelloWorld.mak

./HelloWorld.cpp : /
    "./StdAfx.h"/
   

./StdAfx.cpp : /
    "./StdAfx.h"/

然后,是MAK文件:


# Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on HelloWorld.dsp
!IF "$(CFG)" == ""
CFG=HelloWorld - Win32 Debug
!MESSAGE No configuration specified. Defaulting to HelloWorld - Win32 Debug.
!ENDIF

!IF "$(CFG)" != "HelloWorld - Win32 Release" && "$(CFG)" != "HelloWorld - Win32 Debug"
!MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "HelloWorld.mak" CFG="HelloWorld - Win32 Debug"
!MESSAGE
!MESSAGE Possible choices for configuration are:
!MESSAGE
!MESSAGE "HelloWorld - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
!MESSAGE "HelloWorld - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
!MESSAGE
!ERROR An invalid configuration is specified.
!ENDIF

!IF "$(OS)" == "Windows_NT"
NULL=
!ELSE
NULL=nul
!ENDIF

!IF  "$(CFG)" == "HelloWorld - Win32 Release"

OUTDIR=./Release
INTDIR=./Release
# Begin Custom Macros
OutDir=./Release
# End Custom Macros

ALL : "$(OUTDIR)/HelloWorld.exe"


CLEAN :
    -@erase "$(INTDIR)/HelloWorld.obj"
    -@erase "$(INTDIR)/HelloWorld.pch"
    -@erase "$(INTDIR)/StdAfx.obj"
    -@erase "$(INTDIR)/vc60.idb"
    -@erase "$(OUTDIR)/HelloWorld.exe"

"$(OUTDIR)" :
    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"

CPP=cl.exe
CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/HelloWorld.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)//" /Fd"$(INTDIR)//" /FD /c

.c{$(INTDIR)}.obj::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

.cpp{$(INTDIR)}.obj::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

.cxx{$(INTDIR)}.obj::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

.c{$(INTDIR)}.sbr::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

.cpp{$(INTDIR)}.sbr::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

.cxx{$(INTDIR)}.sbr::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

RSC=rc.exe
BSC32=bscmake.exe
BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/HelloWorld.bsc"
BSC32_SBRS= /
   
LINK32=link.exe
LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)/HelloWorld.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/HelloWorld.exe"
LINK32_OBJS= /
    "$(INTDIR)/HelloWorld.obj" /
    "$(INTDIR)/StdAfx.obj"

"$(OUTDIR)/HelloWorld.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
    $(LINK32) @<<
  $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
<<

!ELSEIF  "$(CFG)" == "HelloWorld - Win32 Debug"

OUTDIR=./Debug
INTDIR=./Debug
# Begin Custom Macros
OutDir=./Debug
# End Custom Macros

ALL : "$(OUTDIR)/HelloWorld.exe"


CLEAN :
    -@erase "$(INTDIR)/HelloWorld.obj"
    -@erase "$(INTDIR)/HelloWorld.pch"
    -@erase "$(INTDIR)/StdAfx.obj"
    -@erase "$(INTDIR)/vc60.idb"
    -@erase "$(INTDIR)/vc60.pdb"
    -@erase "$(OUTDIR)/HelloWorld.exe"
    -@erase "$(OUTDIR)/HelloWorld.ilk"
    -@erase "$(OUTDIR)/HelloWorld.pdb"

"$(OUTDIR)" :
    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"

CPP=cl.exe
CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/HelloWorld.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)//" /Fd"$(INTDIR)//" /FD /GZ /c

.c{$(INTDIR)}.obj::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

.cpp{$(INTDIR)}.obj::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

.cxx{$(INTDIR)}.obj::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

.c{$(INTDIR)}.sbr::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

.cpp{$(INTDIR)}.sbr::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

.cxx{$(INTDIR)}.sbr::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

RSC=rc.exe
BSC32=bscmake.exe
BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/HelloWorld.bsc"
BSC32_SBRS= /
   
LINK32=link.exe
LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)/HelloWorld.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/HelloWorld.exe" /pdbtype:sept
LINK32_OBJS= /
    "$(INTDIR)/HelloWorld.obj" /
    "$(INTDIR)/StdAfx.obj"

"$(OUTDIR)/HelloWorld.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
    $(LINK32) @<<
  $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
<<

!ENDIF


!IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
!IF EXISTS("HelloWorld.dep")
!INCLUDE "HelloWorld.dep"
!ELSE
!MESSAGE Warning: cannot find "HelloWorld.dep"
!ENDIF
!ENDIF


!IF "$(CFG)" == "HelloWorld - Win32 Release" || "$(CFG)" == "HelloWorld - Win32 Debug"
SOURCE=./HelloWorld.cpp

"$(INTDIR)/HelloWorld.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(INTDIR)/HelloWorld.pch"


SOURCE=./StdAfx.cpp

!IF  "$(CFG)" == "HelloWorld - Win32 Release"

CPP_SWITCHES=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/HelloWorld.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)//" /Fd"$(INTDIR)//" /FD /c

"$(INTDIR)/StdAfx.obj"    "$(INTDIR)/HelloWorld.pch" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
    $(CPP) @<<
  $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
<<


!ELSEIF  "$(CFG)" == "HelloWorld - Win32 Debug"

CPP_SWITCHES=/nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/HelloWorld.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)//" /Fd"$(INTDIR)//" /FD /GZ /c

"$(INTDIR)/StdAfx.obj"    "$(INTDIR)/HelloWorld.pch" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
    $(CPP) @<<
  $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
<<


!ENDIF


!ENDIF

然后用NMAE -f HelloWorld.mak,就可以在debug目录下看到编译后的obj和exe文件。其中,还有PDB,IDB,ILK,PCH文件,这些都是.C, .CPP, .Cxx文件编译和链接过程中的中间文件。



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.版本 2 .局部变量 段, 段, , "0" .局部变量 表目录, 表目录, , "0" .局部变量 现行位置 .局部变量 段数 .局部变量 段内存地址, , , "0" .局部变量 段占用文件大小 .局部变量 代码入口地址 .局部变量 表的数量, 整数型 .局部变量 计次, 整数型 .局部变量 计次2, 整数型 .局部变量 代码段地址, 整数型 .局部变量 文件对齐度 .局部变量 DOS数据, 字节集 .局部变量 首选装载地址, 整数型 .局部变量 控制台程序, 逻辑型 现行位置 = 取字节集数据 (文件, #整数型, #MZ头长度 - 3) + 1 ' DOS数据 = 取字节集中间 (文件, #MZ头长度 + 1, 现行位置 - #MZ头长度 - 1) .如果真 (取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) ≠ #PE署名) 返回 () .如果真结束 现行位置 = 现行位置 + 2 段数 = 取字节集数据 (文件, #短整数型, 现行位置) 重定义数组 (段, 假, 段数) 重定义数组 (段内存地址, 假, 段数) 现行位置 = 现行位置 + 32 代码入口地址 = 取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) 代码段地址 = 取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) 现行位置 = 现行位置 + 4 首选装载地址 = 取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) 现行位置 = 现行位置 + 4 文件对齐度 = 取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) 现行位置 = 现行位置 + 28 控制台程序 = 取字节集中间 (文件, 现行位置, 2) = { 3, 0 } 现行位置 = 现行位置 + 24 表的数量 = 取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) 重定义数组 (表目录, 假, 表的数量) .计次循环首 (表的数量, 计次) 表目录 [计次].地址 = 取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) 表目录 [计次].大小 = 取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) .计次循环尾 () .计次循环首 (段数, 计次) ' 段 [计次].名称 = 取字节集中间 (文件, 现行位置, 8) 现行位置 = 现行位置 + 8 段 [计次].内存大小 = 取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) 段内存地址 [计次] = 取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) 段占用文件大小 = 取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) 段 [计次].数据 = 字节集删尾空 (取字节集中间 (文件, 取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) + 1, 段占用文件大小)) 现行位置 = 现行位置 + 12 段 [计次].属性 = 取字节集数据 (文件, #整数型, 现行位置) .计次循环尾 () .计次循环首 (表的数量, 计次) .变量循环首 (段数, 1, -1, 计次2) .如果真 (表目录 [计次].地址 ≥ 段内存地址 [计次2]) 表目录 [计次].段号 = 计次2 表目录 [计次].地址 = 表目录 [计次].地址 - 段内存地址 [计次2] 跳出循环 () .如果真结束 .变量循环尾 () .计次循环尾 () .计次循环首 (段数, 计次) .如果真 (段内存地址 [计次] = 代码段地址) 代码入口地址 = 代码入口地址 - 代码段地址 生成PE文件 (首选装载地址, 段, 计次, 代码入口地址, 文件对齐度, 表目录, DOS数据, 控制台程序) 跳出循环 () .如果真结束 .计次循环尾 ()
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