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1.静态链表的概念
因为有些语言没有指针,所以难以实现普通链表,静态链表就是用来解决这一问题的有力工具,静态链表使用数组来实现链表。静态链表用游标来代替普通链表的指针域,并且用下标代替普通链表的结点地址。
下面是一个静态链表的示意图
结合上图来分析
(1)静态链表的每个结点包含三个要素:下标、数据、游标。下标表示当前元素所处的位置,类似于链表的结点地址;游标存放下一个有效结点的下标,类似于链表的指针域。例如下标为2的元素,存放的数据为B,游标值为3,说明下一个结点就是C。
(2)有效结点:含有数据的结点。
(3)第一个结点和最后一个结点不存放数据。第一个结点(下标为0)存放备用链表的第一个结点的下标;最后一个结点相当于链表的头结点,该结点的游标存放第一个有效结点的下标,当链表为空的时候,游标为0。其他结点的游标都存放下一个结点的下标。
(4)最后一个有效结点的游标为0,说明下一个结点为空。
2.静态链表的存储结构
使用结构体数组类型的数据来存储静态链表:
typedef struct
{
ElemType data;//数据
int cur; //游标
}StaticLinkList[MAXSIZE];
//一维数组类型的定义方法:定义了一个元素类型为结构体,含有MAXSIZE个元素的数组类型StaticLinkList
3.静态链表的基本操作
(1)初始化:清空静态链表,建立一个空的静态链表。
(2)插入结点:在指定位置插入新结点。
(3)删除结点:删除指定位置的结点,并且回收该节点的存储空间以便下次再用。
(4)新建静态链表:将一系列元素放入空表。
(5)获取静态链表的长度:得到静态链表中有效元素的个数。
4.静态链表的编程实现
在程序的设计思路上,静态链表的新建、插入和删除等操作跟普通链表差不多,只需要注意静态链表的一些约定条件即可。
4.1C语言实现静态链表
(1)静态链表的声明 staticlinklist.h
#ifndef STATICLINKLIST_H
#define STATICLINKLIST_H
#define MAXSIZE 1000
typedef int ElemType;
typedef enum Bool
{
FALSE,TRUE//枚举默认值从0开始,依次加1
}Bool;
typedef struct
{
ElemType data;//数据
int cur; //游标
}StaticLinkList[MAXSIZE];
//一维数组类型的定义方法:定义了一个元素类型为结构体,含有MAXSIZE个元素的数组类型StaticLinkList
Bool InitList(StaticLinkList L);//初始化静态表(也可以用来清空静态表)
int Malloc_SLL(StaticLinkList L);//申请新结点
Bool ListInsert(StaticLinkList L,int i,ElemType e);//指定位置插入新结点
Bool ListDelete(StaticLinkList L,int i,ElemType* e);//删除指定位置的结点
void Free_SLL(StaticLinkList L,int k);//将已删除的结点释放,方便下次再用
int ListLength(StaticLinkList L);//获取静态表的结点数目
void display(StaticLinkList L);//显示当前的顺序表
Bool CreatList(StaticLinkList L, int n);//用随机数新建一个静态表,其结点个数为n
#endif // STATICLINKLIST_H
(2) 静态链表的实现 staticlinklist.c