Box2D教程2-鼠标交互

本文是Box2D教程的第二部分,主要讲解如何实现鼠标与游戏世界的交互。通过创建鼠标关节,将刚体与地面连接,当鼠标按下时检测并连接刚体,鼠标移动时关节跟随,松开鼠标则销毁关节,提供了一种动态操控游戏对象的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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