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引路蜂地图API:地图服务提供商

DigitalMap类中带有对DigitalMapService类的一个引用, Digital Map Service 定义了地址编码,地址反编码,路径查询等地图服务。目前引路蜂地图包中实现了对Google地图服务 ,CloudMade地图服务, MapAbc地图服务的支持,缺省采用Google地图服务,对其它地图如 Bing地图也可以扩展实现。 注:您需要从不同地图服务提供商申请Map ...

2012-06-09 17:45:00 587

Android ApiDemos示例解析(21):App->Device Admin

Device Admin示例介绍了类DeviceAdminReceiver,DevicePolicyManager和ActivityManager。类DevicePolicyManager 用于管理Android设备定义的一些策略,主要指密码定义的长度,密码是否要含大写字母,小写字母等设置密码需要满足的规范,锁定设备或是清除所有用户数据,这个类一般需要配合DeviceAdminReceiver...

2012-06-09 17:42:00 562

引路蜂地图API:地图图片读取类层次关系

不管是在线地图,离线地图还是矢量地图,对于RasterMap来说最终都是一张张256×256大小的图象,在线地图是从地图服务器上下载图片,离线地图是从本地地图包中读取,而矢量地图是将矢量数据栅格化处理。RasterMap中含有一个MapTileDownloadManager实例,这个对象用于管理所用的地图图片下载,读取或是栅格化工作线程。这些线程都是MapTileAbstractReade...

2012-06-09 10:00:00 577

Android ApiDemos示例解析(20):App->Alarm->Alarm Service

Alarm Service和Alarm Controller 例子非常类似,只是Alarm Service是用来Schedule一个Service,而前面的例子是来Schedule一个Broadcast。前面说过PendingIntent ,可以来描述一个Activity ,Broadcast,或是一个Service。本例是Schedule一个Alarm事件来启动一个Service。这通常用于...

2012-06-09 09:59:00 103

Android OpenGL ES 开发教程(27):材质及光照示例

设置物体表面材料(Material)的反光属性(颜色和材质)的方法如下:public void glMaterialf(int face,int pname,float param)public void glMaterialfv(int face,int pname,float[] params,int offset)public void glMaterialfv(int face...

2012-06-09 09:55:00 57

安卓图表引擎AChartEngine(六) - 框架源码结构图

包结构:org.achartengine:org.achartengine.model:org.achartengine.renderer:org.achartengine.tools:安卓图表引擎AChartEngine(一) -简介http://blog.csdn.net/lk_blog/article/details/7645509...

2012-06-09 01:10:00 58

安卓图表引擎AChartEngine(五) - Dataset和Render参数介绍

下面只讲解一个Renderer和一个DataSet,更多内容参看官方文档DefaultRenderer:voidaddSeriesRenderer(intindex,SimpleSeriesRendererrenderer)增加一个renderer到multiple renderer中,index是指定的位置.voidaddSeriesRen...

2012-06-09 01:09:00 54

安卓图表引擎AChartEngine(四) - 源码示例 嵌入Acitivity中的折线图

前面几篇博客中都是调用ChartFactory.get***Intent()方法,本节讲的内容调用ChartFactory.get***View()方法,这个方法调用的结果可以嵌入到任何一个Activity中,作为Activity的一部分。XYChartBuilder.java(源码分析见注释)package org.achartengine.chartdemo.demo.char...

2012-06-09 01:08:00 61

安卓图表引擎AChartEngine(三) - 示例源码折线图、饼图和柱状图

折线图:package org.achartengine.chartdemo.demo.chart;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import org.achartengine.ChartFactory;import org.achartengine.chart.PointStyle;import org...

2012-06-09 01:07:00 64

安卓图表引擎AChartEngine(二) - 示例源码概述和分析

首先看一下示例中类之间的关系:1.ChartDemo这个类是整个应用程序的入口,运行之后的效果显示一个list.2.IDemoChart接口,这个接口定义了三个方法,getName()返回值是listitem上显示的标题;getDesc()返回值是listitem上显示的描述内容.excute(context)返回值是一个Intent,当点击listitem后跳转到此Int...

2012-06-09 01:07:00 53

安卓图表引擎AChartEngine(一) - 简介

AChartEngine是一个安卓系统上制作图表的框架,目前它支持如下的图表类型:line chart (折线图)area chart (面积图;分区图,对比图)scatter chart (散点图)time chart (时间图;进度表)bar chart (条形图;柱状图)pie chart (饼图)bubble chart (气泡图)doughn...

2012-06-09 01:05:00 115

三个问题 带给我们的思考

今天去米老师办公室,米老师知道我们三个是学电子专业的。首先大致说了一下我们的主要课程是PLC、单片机、模电、数电等等 下面米老师,A、B、C:代表着我们三个学生,……代表没有应答。问题一:米老师问:三极管的三个工作状态?米老师给出了一个答案,让我们回答那两个。A:高阻态吧……断断续续,显示的不太那么自信B:……C:记不起来了……问题二:米老师:PLC的全称及其解释?A:……...

2012-06-09 00:30:00 54

引路蜂地图API:地图对象类层次关系

MapLayer 定义了通用的地图操作,如设置地图中心点,放大,缩小,移动,以及坐标变换(从屏幕到地图坐标或反向),它也是所有地图类的基类。MapLayerContainer 为一个集合类,它定义了一组MapLayer的集合及它们的上下层次关系,并且使这些MapLayer一起移动,放大或缩小等。DigitalMap 定义了地图服务,如地址查询,路径查询,它包含了对不地图服务的支持。...

2012-06-08 09:40:00 65

Android ApiDemos示例解析(19):App->Alarm->Alarm Controller

Alarm Controller演示如何在Android应用中使用Alarm事件,其功能和java.util.Timer ,TimerTask类似。但Alarm可以即使当前应用退出后也可以做到Schedule一个任务在指定的时刻执行。AlarmManager 用于管理Alarm事件,支持单次执行或重复执行。 和大都数Android服务一样,AlarmManager也是通过getSystemSe...

2012-06-08 09:37:00 66

Android OpenGL ES 开发教程(26):设置光照效果Set Lighting

上一篇简单介绍了OpenGL中使用的光照模型,本篇结合OpenGL ES API说明如何使用光照效果:设置光源定义法线设置物体材料光学属性光源OpenGL ES中可以最多同时使用八个光源,分别使用0到7表示。OpenGL ES光源可以分为平行光源(Parallel light source), 代表由位于无限远处均匀发光体,太阳可以近似控制平行光源。点光源(Spot ...

2012-06-08 09:32:00 59

引路蜂地图API:典型软件结构图

下图是基于地图的应用一个典型软件构架图.

2012-06-07 16:15:00 56

Android ApiDemos示例解析(18):App->Activity->Wallpaper

Wallpaper介绍一个Activity如何通过Style把系统Wallpaper作为当前Activity的背景。这是WallpaperActivity在AndroidManifest.xml中的定义:<activity android:name=”.app.WallpaperActivity”android:label=”@string/activity_wallpaper”...

2012-06-07 16:14:00 61

Android OpenGL ES 开发教程(25):OpenGL光照模型

前面绘制球体时Android OpenGL ES 开发教程(22):绘制一个球体 ,为了能看出3D效果,给场景中添加光源。如果没有光照,绘出的球看上去和一个二维平面上圆没什么差别,如下图,左边为有光照效果的球体,右边为同一个球体但没有设置光源,看上去就没有立体效果,因此OpenGL 光照效果对显示3D效果非常明显。在OpenGL 光照模型中光源和光照效果可以细分为红,绿,蓝三个部分,光源由...

2012-06-07 16:12:00 27

Android OpenGL ES 开发教程(24):Depth Buffer

OpenGL ES 中Depth Buffer 保存了像素与观测点之间的距离信息,在绘制3D图形时,将只绘制可见的面而不去绘制隐藏的面,这个过程叫”Hidden surface removal” ,采用的算法为”The depth buffer algorithm”。一般来说,填充的物体的顺序和其顺序是一致的,而要准确的显示绘制物体在Z轴的前后关系,就需要先绘制距离观测点(ViewPoint)...

2012-06-06 18:56:00 37

分享一款自己开发的博客下载,远程发布工具(支持csdn,博客园,新浪博客,qq乐园,qq空间,wordpress等十几个博客站点)...

分享一款个人开发的免费知识管理工具---豆约翰博客备份专家。该软件是完全免费,功能强大的博客备份工具,博文远程发布(博文远程一键发布到新浪,网易,博客园,WordPress)工具,博客电子书(PDF,CHM和TXT)生成工具,博文离线浏览工具,软件界面美观大方,支持多个主流博客网站(QQ空间,百度空间,新浪博客,网易博客,豆瓣日记,天涯博客,19楼,博客园,和讯博客,CSDN博客,搜狐...

2012-06-06 11:15:00 38

Silverlight 引路蜂二维图形库示例:虚线类型

直线的虚线摸板(DashArray)指出了虚线的模式和间隔。下面的例子使用了不同的Dash Pattern来显示同一条线段。private void Dashes(){ Color blackColor = new Color(0x000000); int[] dashArray1 = { 2, 2 }; int[] dashArray2 = { 6, 6 }; int[] dash...

2012-06-04 19:34:00 31

引路蜂地图API:Drawing.Geometry 包定义

本包中定义了各种二维几何图形。基本上是参照Java SE 中相应类来定义实现的。PathIterator路径元素枚举类。IShapeShape接口定义了二维图形的一些基本方法。AffineTransform仿射变换类。Arc圆弧类。Area二维区域类。CubicCurve三次曲线类。Dimension二维图形...

2012-06-04 19:32:00 33

Android ApiDemos示例解析(17):App->Activity->Translucent Blur

这个例子和Translucent不同的一点是Blur,也就是显示在当前Activit背后的其它Activity以模糊方式显示。这是通过window对象Flag来设置的。getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND, WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);...

2012-06-04 19:30:00 32

Android OpenGL ES 开发教程(23):FrameBuffer

OpenGL ES 中的FrameBuffer 指的是存储像素的内存空间。对应一个二维图像,如果屏幕分辨率为1280X1024 ,如果屏幕支持24位真彩色 (RGB),则存储这个屏幕区域的内存至少需要1024X1280X3个字节。此外如果需要支持透明度(Alpha),则一个像素需要4个字节。对应3D图像来说,上面存储显示颜色的Buffer称为Color Buffer,除Color Buff...

2012-06-04 09:35:00 33

KVM虚拟机三大存储模式

KVM的存储选项有多种,包括虚拟磁盘文件、基于文件系统的存储和基于设备的存储。虚拟磁盘文件  为实现KVM(Kernel-based Virtual Machine)存储管理,可以使用LVM(Logical Volume Manager)和创建存储池。当系统创建KVM虚拟机的时候,默认使用虚拟磁盘文件作为后端存储。安装后,虚拟机认为在使用真实的磁盘,但实际上看到的是用于模拟硬盘的虚拟...

2012-06-03 15:41:00 72

使用xml布局菜单

目前为止我们都是通过硬编码来增加菜单项的,android为此提供了一种更便利的方式,就是把menu也定义为应用程序的资源,通过android对资源的本地支持,使我们可以更方便地实现菜单的创建与响应。这一篇就介绍如何使用XML文件来加载和响应菜单,我们需要做这几步: 一般我们都是通过硬编码来增加菜单项的,例如我们之前介绍的。google为此提供了一种更便利的方式,就是在/res目录下创...

2012-06-03 15:31:00 66

android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message

android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message。其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类。下面一一介绍:线程的魔法师 LooperLooper的字面意思是“循环者”,它被设计用来使一个普通线程变成Looper线程。所谓Looper线程就是循环工作的...

2012-06-03 14:20:00 37

在eclipse中关联android源代码

把源码解压放在android.jar所在目录的sources里即可 比如我是基于android4.0.3开发,android.jar所在目录为D:/Program Files/android-sdk-windows/platforms/android-15,在这个目录下新建文件夹sources,将源码放入其中即可,打开eclipse后,ADT会自动关联到源码。 另外,当我们也可以用Androi...

2012-06-03 14:17:00 49

柳大的Linux游记·基础篇(5)select IO复用机制

柳大的Linux游记·基础篇(5)select IO复用机制Author: PoechantBlog:blog.CSDN.net/PoechantEmail: zhongchao.ustc#gmail.com (#->@)Date: March 13th, 2012Copyright © 柳大·Poechant1 基本原理注:select 原理图,摘自IBM iSeri...

2012-06-03 13:28:00 47

解剖Nginx·模块开发篇(5)解读内置非默认模块 ngx_http_stub_status_module

解剖Nginx·模块开发篇(5)解读内置非默认模块 ngx_http_stub_status_module作者:柳大·Poechant(钟超)邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com(# -> @)博客:Blog.CSDN.net/Poechant日期:June 3nd, 20121 Backgroundngx_http_stub_status_module ...

2012-06-03 12:51:00 53

解剖Nginx·模块开发篇(4)模块开发中的命名规则和模块加载与运行流程

解剖Nginx·模块开发篇(4)模块开发中的命名规则和模块加载与运行流程作者:柳大·Poechant(钟超)邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com(# -> @)博客:Blog.CSDN.net/Poechant日期:June 2nd, 20121 命名规则1.1 基本变量基本变量有三个:ngx_module_t 类型的 ngx_http_foo_ba...

2012-06-03 12:51:00 30

解剖Nginx·模块开发篇(3)ngx_http_hello_world_module 模块的基本函数实现

解剖Nginx·模块开发篇(3)ngx_http_hello_world_module 模块的基本函数实现作者:柳大·Poechant(钟超)邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com(# -> @)博客:Blog.CSDN.net/Poechant日期:June 2nd, 2012还记得我们定义过一个结构体如下吗?typedef struct { ng...

2012-06-03 12:50:00 47

解剖Nginx·模块开发篇(2)ngx_http_hello_world_module 模块基本结构定义

解剖Nginx·模块开发篇(2)ngx_http_hello_world_module 基本结构定义作者:柳大·Poechant(钟超)邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com(# -> @)博客:Blog.CSDN.net/Poechant日期:June 2nd, 2012HelloWorld 是一个典型的 location 模块。什么是 location 模...

2012-06-03 12:49:00 56

解剖Nginx·模块开发篇(1)跑起你的 Hello World 模块!

解剖Nginx·模块开发篇(1)跑起你的 Hello World 模块!作者:柳大·Poechant(钟超)邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com(# -> @)博客:Blog.CSDN.net/Poechant日期:June 2nd, 20121 学习 Nginx 模块开发需要有哪些准备?需要的预备知识不多,有如下几点:有过一些 C 语言的编程经历;...

2012-06-03 12:48:00 97

Java程序员从笨鸟到菜鸟之(六十五)细谈Hibernate(十六)数据库事务与隔离级别...

数据库事务:事务是指一组相互依赖的操作行为,如银行交易、股票交易或网上购物。事务的成功取决于这些相互依赖的操作行为是否都能执行成功,只要有一个操作行为失败,就意味着整个事务失败。关于事务的一个经典例子就是:A到银行办理转账事务,把100元钱转到B的账号上,这个事务包含以下操作行为:(1)从A的账户上减去100元。(2)往B的账户上增加100元。 显然,以上两个操作...

2012-06-03 11:33:00 85

lucene 教程详解

Lucene-3.0.0配置一、Lucene开发环境配置step1.Lucene开发包下载step2.Java开发环境配置step3.Tomcat安装step4.Lucene开发环境配置解压下载的lucene-3.0.0.zip,可以看到lucene-core-3.0.0.jar和lucene-dem...

2012-06-03 10:44:00 44

ObjectiveC 深浅拷贝(mutableDeepCopy)学习

在ObjectiveC 中,什么是深浅拷贝?深浅拷贝分别指深拷贝和浅拷贝,即mutableCopy和copy方法。copy复制一个不可变对象,而mutableCopy复制一个mutable可变对象。什么时候用到深浅拷贝?下面举几个例子说明。非容器类对象如NSString,NSNumber等一类对象 示例1://非容器类对象NSString*str=@"or...

2012-06-03 10:27:00 33

Android 如何建立你的菜单

菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性。Android SDK提供的菜单有如下几种:选项菜单:最常规的菜单,android中把它叫做option menu子菜单:android中点击子菜单将弹出悬浮窗口显示子菜单项。子菜单不支持嵌套,即子菜单中不能...

2012-06-03 10:22:00 37

struts2 标签完成分页,类似百度,显示页签列表

struts2标签完成分页,显示的形式就像百度,可以显示出所有的页签。看如下代码:<table id="pager"><tr> <s:iterator value="new int[pageBean.totalPage]" status="i"><td> <s:if test="pageBea

2012-06-03 10:07:00 33

搭建Android开发环境之——Android4.0.3

搭建Android开发环境之旅(Android4.0.3)1.首先要下载相关的软件1). JDK 6 以上 2). eclipse( Version 3.6.2 or higher)点击下载3). SDK(android-sdk_r18-windows) 目前是最新的 点击下载4). ADT 18 (Android Development Tools 安装开发工具)插件点击...

2012-06-03 02:51:00 38

让你的火狐加速10倍!加速工具

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2009-10-12

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