Activity提供了很多回调方法,开发者可以通过覆盖这些方法来实现Activity在不同生命周期需要完成的逻辑。
下面简单的介绍一些在Android应用程序的屏幕变化,系统调节的时候,Activity会调用那些回调方法。
Activey对应的屏幕第一次被启动的时候,会调用onCreate方法。
然后是onStart方法,然后是onResume方法。
这时候Activity处于运行状态,当有别的Activity被激活(通过startActivity调用),或者有电话打入,当前Activity的屏幕被遮挡住的时候会调用
onPause方法,然后是onStop方法。
当当前Activity代表的屏幕推出的时候,会调用onDestroy方法。
当Activity stop后,如果因为手机资源不够用,操作系统可能会结束这个Activity,onDestroy方法被调用,下次再运行到这个Activity,又会从onCreate方法开始。
当Activity 处于运行状态后,当前屏幕被遮挡(通过startActivity调用,或者有电话打入,或者按了Home键),下次再回到这个屏幕,会调用onRestart方法,然后再从onStart方法开始运行。
下图是Activity的生命周期图:
![](http://hi.csdn.net/attachment/201108/2/0_13122724098t1j.gif)