这两天为了工作,开始学习com组件开发,在网上找了一些资料,其中有一篇来自赛博思网络技术有限公司的:原文如下:
使用纯粹的C++语言编写COM组件全面解析,使用纯粹的C++语言编写COM组件教程,使用纯粹的C++语言编写COM组件分析,使用纯粹的C++语言编写COM组件技巧。如何使用纯粹的C++语言编写COM组件?解决方法:使用纯粹的C++语言编写COM组件
本文提供一个完全用C++实现的进程内(DLL)COM服务器,不要ATL或MFC提供任何支持。用这种方式编写COM对象可以让你深入地洞察到COM处理进程内服务器的方法以及COM是如何创建类工厂的。利用本文提供的这个简单框架你可以实现很基本的COM组件,如外壳扩展(Shell Extensions)等。
以下是用本文所说的方式编写自己的COM对象要经过的步骤:
第一步:写一个头文件,这个头文件包含以下内容:
1、 包含文件comdef.h:#include <comdef.h>。
2、 定义COM服务器的GUID。
0x657f,
0x11d4,
...{0xb0, 0xb5, 0x0, 0x50, 0xba, 0xbf, 0xc9, 0x4}
} ;
3、 给出接口的IID以及这个接口要实现的方法定义。到时客户端会用到这个接口的IID和接口的方法。
... {
STDMETHOD(Square)(long *pVal)PURE;
STDMETHOD(Cube)(long *pVal)PURE;
} ;
客户端使用此接口:
ImyInterface * pmine = ( 0 );
hr = CoCreateInstance(CLSID_Mine, // COM 服务器的CLSID
NULL, // 不支持聚合
CLSCTX_INPROC_SERVER, // 是个DLL
__uuidof(ImyInterface), // 接口的IID
( void ** ) & pmine
);
还有一种方法可以从注册表中获得COM对象的CLSID,就是调用CLSIDFromProgId()函数,不过必须把组件的ProgId传递给这个函数。
http://www.cnnic-qd.cn/it/index.html
第二步:必须为所定义的接口提供实现,本文用的方法是创建一个从 接口继承的新类:
//
//
class CmyInterface : public CComBase <> ,
public InterfaceImpl < ImyInterface >
... {
public:
CmyInterface();
virtual ~CmyInterface();
// 我们必须要为QueryInterface 编写代码
STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv);
// ImyInterface 接口方法
STDMETHOD(Square)(long *pVal);
STDMETHOD(Cube)(long *pVal);
} ;
模版类InterfaceImpl<>提供接口引用计数的实现。在此我们可以用多接口继承,那样就能在一个COM组件中实现多个接口。
第三步:在完成这个对象之前,我们还要编写Queryinterface和两个接口方法:
... {
*ppv = NULL;
if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,__uuidof(ImyInterface)))
...{
// 因为我们从ImyInterface继承,所以要进行强制类型转换
*ppv = (ImyInterface *) this;
_AddRef(); // 这个方法从某个基类继承而来
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}
STDMETHODIMP CmyInterface::Square( long * pVal)
... {
long value = *pVal;
*pVal = value * value;
return S_OK;
}
STDMETHODIMP CmyInterface::Cube( long * pVal) ... {
long value = *pVal;
*pVal = value * value * value;
return S_OK;
}
注意这里使用了__uuidof(ImyInterface)来获取接口的IID,这是因为我们已经在第一步中将这个接口关联到了某个uuid。
最后一步:COM 组件的DLLs必须输出一个叫DllGetClassObject的函数。由这个函数为CmyInterface创建类工厂并返回一个对它的引用。然后我们调用CoCreateInstance为进程内COM创建类工厂,接着调用DllGetClassObject。这个类工厂有一个方法是CreateInstance,由这个方法创建对象并返回对它的引用。
... {
*ppvOut = NULL;
if (IsEqualIID(rclsid, CLSID_Mine))
...{
// 为CmyInterface类声明类工厂
CClassFactory<CmyInterface>
*pcf = new CClassFactory<CmyInterface>;
return pcf->QueryInterface(riid,ppvOut);
}
return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;
}
在此我们要检查所请求的CLSID是不是CLSID_Mine,如果不是则返回一个错误代码。
你可能会问在哪里创建实际的CmyInterface类对象,实际上这是由CClassFactory<CmyInterface>的模板实例来处理的。以下是CClassFatory的实现:
template < class comObj >
class CSingleCreator
... {
protected:
CSingleCreator():m_pObj(0) ...{};
comObj *CreateObject()
...{
if(!m_pObj)
...{
m_pObj = new comObj;
}
return m_pObj;
}
comObj * m_pObj;
} ;
// CMultiCreator 用于常用类工厂,这个类为每一个CreateObject请求返回新的对象指针..
template < class comObj >
class CMultiCreator
... {
protected:
CMultiCreator():m_pObj(0) ...{};
comObj *CreateObject()
...{
return new comObj;
}
comObj * m_pObj;
} ;
// ClassFactory类实现
// MultiCreator是缺省的类工厂创建者
// 这个类实现了接口IclasFactory......
class CClassFactory : public CComBase <> ,
public InterfaceImpl < IClassFactory > ,
public creatorClass
... {
public:
CClassFactory() ...{};
virtual ~CClassFactory() ...{};
STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv)
...{
*ppv = NULL;
if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,IID_IClassFactory))
...{
*ppv = (IClassFactory *) this;
_AddRef();
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}
STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid, LPVOID *ppvObj)
...{
*ppvObj = NULL;
if (pUnkOuter)
return CLASS_E_NOAGGREGATION;
m_pObj = CreateObject(); // m_pObj 在creatorClass中定义
if (!m_pObj)
return E_OUTOFMEMORY;
HRESULT hr = m_pObj->QueryInterface(riid, ppvObj);
if(hr != S_OK)
...{
delete m_pObj;
}
return hr;
}
STDMETHODIMP LockServer(BOOL) ...{ return S_OK; } // 未实现
} ;
COM调用CreateInstance创建请求的对象,参数riid指的是所请求的接口IID,如果这个对象支持这个接口,则增加它的引用计数并返回对自身的引用。
关于代码:本文所提出的方法是如何用纯粹的C++编写COM组件的一个大概念。很多方面的细节都省略了。从本文的文字和代码中可以看出用纯C++编写COM组件需要做些什么工作,如果你要用这种方法编写COM组件的话,这些代码只能是抛砖引玉,具体的实现可以在此基础上往下做.......。