一、声明变量
1、var [变量名] : [类型] = 值;
2、var [变量名] : [类型];—声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:
3、var [变量名] = 值;—声明变量并初始值,但不设置类型类型,该变量可以是任意类型:
4、var [变量名];----声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:
二、类型断言:类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。
<类型>值 或者 值 as 类型
var str = ‘1’
var str2:number = str //str、str2 是 string 类型
三、接口interface:接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。
1、接口定义:
interface interface_name {
}
2、联合类型和接口
interface RunOptions {
program:string;
commandline:string[]|string|(()=>string);
}
3、接口和数组:接口中我们可以将数组的索引值和元素设置为不同类型,索引值可以是数字或字符串。
interface namelist {
[index:number]:string
}
var list2:namelist = ["John",1,"Bran"] / 错误元素 1 不是 string 类型
interface ages {
[index:string]:number
}
var agelist:ages;
agelist["John"] = 15 // 正确
agelist[2] = "nine" // 错误
4、接口继承: 允许接口继承多个接口,继承使用关键字 extends。
单接口继承:
Child_interface_name extends super_interface_name
多接口继承:
Child_interface_name extends super_interface1_name, super_interface2_name,…,super_interfaceN_name
四、类:类描述了所创建的对象共同的属性和方法。支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。
定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):
字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
方法 − 方法为对象要执行的操作。
1、类的定义:
class class_name {
// 类作用域
}
2、创建实例化对象: new 关键字来实例化类的对象,语法格式如下:
var object_name = new class_name([ arguments ])
类中的字段属性和方法可以使用 . 号来访问:
// 访问属性
obj.field_name
// 访问方法
obj.function_name()
3、类的继承:支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类
类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。
TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。
class child_class_name extends parent_class_name
4、类的重写:类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。
其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。
5、static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。
class StaticMem {
static num:number;
static disp():void {
console.log("num 值为 "+ StaticMem.num)
}
}
StaticMem.num = 12 // 初始化静态变量
StaticMem.disp() // 调用静态方法
5、instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
6、访问控制修饰符
TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。
public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
protected : 受保护,可以被其自身以及其子类和父类访问。
private : 私有,只能被其定义所在的类访问
7、类和接口
类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。