a星自动寻路算法

A star

a星自动寻路算法的实现

规则可以自己去找

根本原理就是建立一个树,遍历所有可以走的节点,最终找出f值最小的那一个

在bilibili上https://www.bilibili.com/video/BV1Cv411x76X?from=search&seid=8246083468330961939,学习这门课,后自己敲的,

手敲不易,点个赞呗

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string.h> 
using namespace std;


//#include<pch.h>
//竖着y轴的行数
#define ROWS 9
//横  x  列数
#define COLS 11
//输出
#define ZXDJ 10
//直线代价 
#define XXDJ 14
//斜线代价 
struct MyPoint{
	
	int row;//行 
	int col;//列 
	int f;//总代价 
	int g;//移动代价,
	int h; //估算成本。
	void setF(){f=g+h;}  
};
//树的节点类型 
struct TreeNode{ 
	MyPoint  pos;              //当前点坐标 
	vector<TreeNode*>   childs;//存储当前点的子节点指针的  数组  动态数组容器 装下很多个指针 
	TreeNode*            pParent; //存储当前点的父节点指针的  变量 
};

enum direct{p_up,p_down,p_left,p_right,p_lup,p_ldown,p_rup,p_rdown};//枚举类型 
 
//辅助地图节点类型
//struct PathNode{
//	
//	bool
//}; 
//输出地图 
void printMap(int map[ROWS][COLS]);

int getH(MyPoint endPos,MyPoint pos)//计算h值 
{
	int x=(endPos.col>pos.col)?(endPos.col-pos.col):(pos.col-endPos.col);//取绝对值 
	int y=(endPos.row>pos.row)?(endPos.row-pos.row):(pos.row-endPos.row);
	return (x+y)*ZXDJ;
	
 } 
 //判断是否需要统计 
 bool needAdd(MyPoint pos,int map[ROWS][COLS], bool pathMap[ROWS][COLS])
{

	if(pos.row>=ROWS||pos.row<0||pos.col>=COLS||pos.col<0)//范围限制 
	   return false;
	if(map[pos.row][pos.col])//不是墙 
	  return false;
	if(pathMap[pos.row][pos.col])//是否走过 
	   return false;
	return true;
	}
int main()
{
	//地图
	int map[ROWS][COLS] = {
		{0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0},
	    {0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0},
		{0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0},
		{0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0},
		{0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0},
		{0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0},
		{0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0},
		{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
		{0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0}

	};
	
	//2 辅助地图  false 0;没有走过  true 1:走过
	bool pathMap[ROWS][COLS]={0};
	//3 起点   终点
	 MyPoint begpos={2,2}; 
	 MyPoint endpos={4,8}; 
	//4 标记起点走过
	 pathMap[begpos.row][begpos.col]=true;
	 
	 //5  创建一棵树  起点是树的根节点
	 
	 //创建一个新的节点 
	 TreeNode* pNew=new TreeNode;
	 memset(pNew,0,sizeof (TreeNode)); //注意头文件   
	 
	 //新节点成为树根 
	 // pRoot一直指向树的根节点 
	 TreeNode* pRoot=pNew;
	 //新节点是记录起点 
	  pRoot->pos =begpos; 
	  //6 需要一个动态数组  存储用来比较的 节点 
	  vector<TreeNode*>buff;//buff是数组名字 
	  
	  //7 寻路
	  TreeNode* pCurrent=pRoot;
	  //MyPoint currentPos=begPos;
	  
	  TreeNode* pChild=NULL;
	  //迭代器 
	  vector<TreeNode*>::iterator it;
	  vector<TreeNode*>::iterator itMin;//最小的f值 
	  bool isFindEnd=false;//用于储存是否找到的结果 
	  
	  
	  while(1)
	  {
	  	//7.1找到当前点周围能走的点
		 for(int i=0;i<8;i++)
		 {
		 	pChild=new TreeNode;
		 	memset(pChild,0,sizeof (TreeNode)); 
		 	
		 	pChild->pos=pCurrent->pos; //pos是坐标 
		 	
		 	switch(i)
		 	{
		 	case p_up:
		 		pChild->pos.row--;
		 		pChild->pos.g+=ZXDJ; 
		 		break;
		 	case p_down:
		 		pChild->pos.row++;
		 		pChild->pos.g+=ZXDJ; 
		 		break;	
		 	case p_left:
		 		pChild->pos.col--;
		 		pChild->pos.g+=ZXDJ; 
		 		break;	
		 	case p_right:
		 		pChild->pos.col++;
		 		pChild->pos.g+=ZXDJ; 
		 		break;
			case p_lup:
		 		pChild->pos.row--;
		 		pChild->pos.col--;
		 		pChild->pos.g+=XXDJ; 
		 		break;
		 	case p_rup:
		 		pChild->pos.row--;
		 		pChild->pos.col++;
		 		pChild->pos.g+=XXDJ; 
		 		break;	
		 	case p_ldown:
		 		pChild->pos.row++;
		 		pChild->pos.col--;
		 		pChild->pos.g+=XXDJ;  
		 		break;		 
			case p_rdown:
		 		pChild->pos.row++;
		 		pChild->pos.col++;
		 		pChild->pos.g+=XXDJ;  
		 		break;		 	
		 	default:
			    break;	
		 		
			 }
		 	
		 	
		 	//printf("(%d,%d):%d\n",pChild->pos.row,pChild->pos.col,pChild->pos.g);
		 	
		 	 //7.2计算ghf 值
		  pChild->pos.h=getH(endpos, pChild->pos);
		  pChild->pos.setF();
		  
		  //7.3 入树  ,入 buff数组
		  if(needAdd(pChild->pos,map,pathMap))
		  {//入树 
		  	pCurrent->childs.push_back(pChild);
			pChild->pParent=pCurrent;   
			//入buff数组 
			buff.push_back(pChild);
			
			pathMap[pChild->pos.row][pChild->pos.col]=true;//标记走过 
		  }
		  else
		  {
		  	delete  pChild;
		  }
		  
		  
		  
		  
		  } 
		  
		  //7.4 从buff数组中找到f最小的一个
		  itMin=buff.begin();
		  for(it=buff.begin();it!=buff.end();it++)
		  {
		  	itMin=(((*itMin)->pos.f>(*it)->pos.f)?it:itMin);
		   } 
		  //7.5删掉,变化成当前点
		  pCurrent=*itMin;
		  buff.erase(itMin);
		  
		  //7.6判断是否寻路结束 
		  if(pCurrent->pos.row==endpos.row&&pCurrent->pos.col==endpos.col)
		    {
			isFindEnd=true;
		     break;
		    }
		   if(buff.empty())
		    break; 
	   } 
	   
	   if(isFindEnd)
	   {
	   	printf("找到终点了\n");
	   	while(pCurrent)
	   	{
	   		printf("(%d,%d)",pCurrent->pos.row,pCurrent->pos.col);
		   pCurrent=pCurrent->pParent;
		   }
		   printf("\n");
	   }
	printMap(map);
	while (1);
	return 0;
}



void printMap(int map[ROWS][COLS]) {
	for (int i = 0; i < ROWS; i++)
	{
		for (int j = 0; j < COLS;j++)
		{
			if (map[i][j] == 0)
				printf("--");
			else if (map[i][j] == 1)
				printf("墙");
		}
		printf("\n");
	}




}

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