Window和WindowManager的工作原理

本文主要讲解Window和WindowManger的工作原理,其中包含如下内容:

  1. Window和WindowManger简介
  2. 通过WindowManager添加一个简单的Window以及Window的Flags属性
  3. Window的内部机制
    • 3.1 Window的添加过程
    • 3.2 Window的删除过程
    • 3.3 Window的更新过程

1. Window和WindowManager简介

Window和WindowManager工作原理涉及到的类有:
Window、PhoneWindow、WindowManager、WindowManagerService。

在之前学习Android的View事件分发机制的时候,了解到:

单击事件由Window传递给DecorView,然后再由DecorView传递给我们的View。我们在Activity中设置的视图的方法setContentView在底层也是通过Window来完成的。

其实在Android中所有的视图都是通过Window来呈现的,不管是Activity、Dialog还是Toast,他们的视图实际都是附加在Window上来呈现,因此Window实际是View的直接管理者。

从源码中可以看到Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow。创建一个Window是很简单的事儿,只需要通过WindowManager即可完成。WindowManager是外接访问Window的入口,Window的具体实现位于WindowManagerService中,WindowManger和WindowManagerService的交互是一个IPC的过程。

2. 通过WindowManager添加一个简单的Window以及Window的Flags属性

wManager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(
                Context.WINDOW_SERVICE);
        mParams = new WindowManager.LayoutParams();
        mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;// 系统提示window
        mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;// 支持透明
        //mParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
        mParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;// 焦点
        mParams.width = 490;//窗口的宽和高
        mParams.height = 160;
        mParams.x = 100;//窗口位置的偏移量
        mParams.y = 0;
        //mParams.alpha = 0.1f;//窗口的透明度
        myView = new MyView(this);
        myView.setOnClickListener(this);
            wManager.addView(myView);

上述代码将一个View添加到屏幕的(100,300)的位置。WindowManger.LayoutParams中的flags和type这两个参数很重要,下面进行说明:

Flags参数表示Window的属性,有很多选项,他们可以控制Window的显示特性,有如下几个常用的:

  • FLAG_NOT_FOCUSABLE

    表示Window不需要获取焦点,也不需要接收各种输入事件,此标记会同时启用FLAG——NOT_TOUCH_MODAL,最终事件会直接传递给下层的具有焦点的Window。

  • FLAG_NOT_TOUCH_MODAL

    系统会将当前Window区域以外的单击事件传递给底层的Window,当前Window区域以内的单击事件则自己处理。一般都需要开启此标记,否则其他Window将无法收到单击事件。

  • FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED

    开启此模式可以让Window显示在锁屏的界面上。


Type表示Window的类型,Window有三种类型,分别是应用Window、子Window和系统Window。
  • 应用类Window对应着一个Activity。
  • 子Window不能单独存在,需要附属在特定的父Window之中,比如常见的一个Dialog就是一个子Window。
  • 系统Window需要声明权限才能创建Window,比如Toast和系统状态栏这些都是系统Window.

Window的分层:

每个Window都有对应的z-ordered,层级大的会覆盖在层级小的Window上面。
在三类Window中:
1. 应用层Window的层级范围是 1~99;
2. 子Window的层级范围是1000~1999;
3. 系统Window的层级范围是2000~2999;
这些层级范围对应着WindowManger.LayoutParams的type参数。如果想要Window位于所有Window的最顶层,那么采用较大的层级即可。很显然系统Window的层级是最大的

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