4. Fresco的内容
为了方便学习,我们先从使用结合官方的文档来分析
4.1 Fresco客户端的使用
在使用Fresco的使用,我们直接使用的是SimpleDraweeView这个类,然后在Activity或者Fragment中使用findViewById,然后便调用SimpleDraweeView.setImageUri(),这个方法,便直接可以加载图片,那么在这之间到底是怎么做的呢?结果打开SimpleDraweeView这个类,发现其继承体系,又发现中间有其他一些类,如果只是硬着头皮看代码,我们也会发现其中的逻辑,但是通过官方文档的介绍,我们会降低分析的时间花销
官方关于SimpleDraweeView的介绍
4.1.1 Drawees
rawees 负责图片的呈现,包含几个组件,有点像MVC模式
4.1.2 DraweeView(Viewer)
继承于 View, 负责图片的显示。
4.1.3 DraweeHierarchy(Model)
DraweeHierarchy 用于组织和维护最终绘制和呈现的Drawable对象,相当于MVC中的M。
4.1.4 DraweeController(Controller)
DraweeController 负责和 image loader 交互(默认是Fresco中 image pipeline),可以创建一个这个类的实例,来实现对所要显示的图片做更多的控制
4.1.5 DraweeView(Viewer)-DraweeHierarchy(Model)-DraweeController(Controller)的代码体现
了解通用的MVC模式,便知道Model负责的是持有数据,Viewer用于展示数据,Controller用于控制数据的逻辑,即核心的控制逻辑位于Controller中
MVC的示意图:
这个只是通用的MVC示意图,那么在Drawees中是如何体现呢:
在查看三者的关系时,我们从Viewer入手,在查看SimpleDraweeView,先看其继承体系
4.1.5.1 视图层DraweeView继承体系及各个类的作用
DraweeView
--| GenericDraweeView
------| SimpleDraweeView
DraweeView (Viewer)
获取和设置Hierarchy+Controller,DraweeView的相关信息在DraweeHolder中
DraweeHolder是一个辅助的类,解耦的设计方式,将需要设置以及传递控制的信息,全部交给DrawHolder来实现
GenericDraweeView
解析在xml中设置的属性
SimpleDraweeView
- 从外界设置ConrolllerBuilderSupplier
- 可以设置ImageUri
核心的业务逻辑位于DraweeView中
在控件初始化时,初始化了一个DraweeHolder
DraweeView的初始化源码
private DraweeHolder<DH> mDraweeHolder;
public DraweeView(Context context) {
super(context);
init(context);
}
public DraweeView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attr