event 事件机制的原理

第一次接触事件这个概念,对于我来讲,还是挺难理解的。

最后,想通了,就是事件就相当于一个委托对象。

以下例子,实现同样的效果,分别用事件与委托对象的代码。

你会觉得还是事件好点。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace WindowsApplication1
{
    public delegate void MySayDelegate();

    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }


        /// <summary>
        /// 定义事件,触发事件
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //事件发出者
            银行 y = new 银行();

            //事件接收者
            小偷 x = new 小偷();
            警察 j1 = new 警察();
            警察 j2 = new 警察();

            //定义事件
            y.警铃事件 += x.跑;
            y.警铃事件 += j1.追;
            y.警铃事件 += j2.追;

            //触发事件
            y.警铃响();
        }

        /// <summary>
        /// 用委托实现,与触发事件一样的功能
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            银行2 y = new 银行2();

            小偷 x = new 小偷();
            警察 j1 = new 警察();
            警察 j2 = new 警察();

            y.mydelegate += x.跑;
            y.mydelegate += j1.追;
            y.mydelegate += j2.追;

            y.警铃响();
        }
    }

    public class 小偷
    {
        public void 跑()
        {
            MessageBox.Show("警铃响,我是小偷,我跑跑跑!");
        }
    }

    public class 警察
    {
        public void 追()
        {
            MessageBox.Show("警铃响,我是阿Sir,有小偷,我追追追!");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 用事件,实现多播委托,代码简单
    /// </summary>
    public class 银行
    {
        //定义委托类型,就是要执行的方法类型
        public delegate void ActDelegate();

        //事件可以看成一个委托对象
        public event ActDelegate 警铃事件;

        //警铃响,触发 警铃事件
        public void 警铃响()
        {
            警铃事件();
        }
    }


    /// <summary>
    /// 不用事件,只用委托对象,实现多播委托,感觉有点怪怪的。所以才会有事件这个概念出来吧。
    /// </summary>
    public class 银行2
    {
        //定义委托类型,就是要执行的方法类型
        public delegate void ActDelegate();

        //定义委托对象
        public ActDelegate mydelegate = new ActDelegate(go);

        //委托要执行的方法类型,并不需要写具体执行的代码
        public static void go()
        {

        }

        //警铃响,触发委托对象
        public void 警铃响()
        {
            mydelegate();
        }


    }
}


 

 

 

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