在Solidity中constant、view、pure三个函数修饰词的作用是告诉编译器,函数不改变/不读取状态变量,这样函数执行就可以不消耗gas了(是完全不消耗!)
constant view pure区别和联系
在Solidity v4.17之前,只有constant,后来有人嫌constant这个词本身代表变量中的常量,不适合用来修饰函数,所以将constant拆成了view和pure。
view的作用和constant一模一样,可以读取状态变量但是不能改;
pure则更为严格,pure修饰的函数不能改也不能读状态变量,否则编译通不过。
pragma solidity ^0.4.21;
contract constantViewPure{
uint public age;
function constantViewPure() public{
age = 29;
}
//声明为constant,在函数体中又试图去改变状态变量的值,编译会报warning, 但是可以通过
function getAgeByConstant() public constant returns(uint){
age += 1;
return age; // return 30, age的值不会改变,仍然为29
}
//view和constant效果一致,编译会报warning,但是可以通过
function getAgeByView() public view returns(uint){
age += 1;
return age; // return 30,age的值不会改变,仍然为29
}
//pure比constant和view都要严格,pure完全禁止读写状态变量
function getAgeByPure() public pure returns(uint){
return age; //编译报错
}
}