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原创 CAAnimation用法
CAAnimation可分为四种:1.CABasicAnimation通过设定起始点,终点,时间,动画会沿着你这设定点进行移动。可以看做特殊的CAKeyFrameAnimation2.CAKeyframeAnimationKeyframe顾名思义就是关键点的frame,你可以通过设定CALayer的始点、中间关键点、终点的frame,时间,动画会沿你设定的轨迹进行移动3.CAAnimati
2016-09-30 14:40:07 669
转载 GameCenter 使用指南
1. iTunes Connect 设置 首先,申请一个应用程序,不必提交.目地是为了得到Bundle ID. 然后设置一下工程中Info.plist的Bundle identifier使之与iTunes Connect中的Bundle ID相同,否则当你尝试登录GameCenter的时候,会提示一个不支持GameCenter的错误. 申请完毕,
2016-09-29 12:09:22 3555
原创 iOS中CAShapeLayer用法
(1)画虚线CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];[shapeLayer setBounds:self.bounds];[shapeLayer setPosition:self.center];[shapeLayer setFillColor:[[UIColor clearColor] CGCol
2016-09-22 11:06:16 857
转载 iOS应用国际化(多语言支持)
一、程序国际化准备工作:1、首先我们要先创建一个工程,我们给他命名Internationalization-Demo,然后添加语言。从代码中分离文本:目前,应用展示的所有文本都是以硬编码字符串存在于Main.storyboard 和 ViewController里。为了本地化这些字符串,你需要把它们放在一个单独的文件中。他将会在包中简单地引用这些字符串,而不是在你的方法中进行硬...
2016-09-20 18:50:01 244
转载 iOS8中storyboard中autolayout和size class的使用
一、概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的:1、Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用?2、auto layout该如何与size class配合来进行UI布局?二、了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神秘的面纱:例子1、新建一个Sing
2016-09-18 16:21:50 244
原创 UIView坐标转换
// 将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view;// 将像素point从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的像素值- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fr
2016-09-08 15:00:31 191
原创 iOS中UITextField禁止粘贴
方法1:重写 canPerformAction:withSender:方法并返回NO- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{ if (action ==@selector(paste:)) { //禁止粘贴 returnNO
2016-09-01 10:46:14 438
空空如也
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